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第3章-设计模式
第三章;本章相关学习资源;预习检查;本章任务;了解主流框架;串讲:面向对象设计原则;串讲:面向对象设计原则;串讲:面向对象设计原则;串讲:面向对象设计原则;讲解:什么是设计模式;演示示例:简单计算器;public class ComputeFactory {
public static Operation getOperater(String operatorType) {
Operation opr = null;
// 创建计算对象
if (operatorType.equals(+)) {
opr = new OperationAdd();
} else if (operatorType.equals(-)) {
opr = new OperationSub();
}
return opr;
}
};讲解:简单工厂模式小结;上机练习;讲解:现实世界的唯一;讲解:程序中的单例;讲解:单例模式;讲解:单例模式的应用;上机练习;串讲:什么是框架;串讲:框架与组件;串讲:Struts 框架;串讲:Struts 2框架;串讲:Hibernate 框架;串讲:Spring 框架;答疑时间;总结;作业;第29页/共29页
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