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- 2018-09-12 发布于湖北
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虚拟3D场景在网页间对等传输的实现
摘 要:在Web3D虚拟场景的应用中,如何用对等传输来支撑海量用户对于海量模型数据的下载是亟待解决的问题。利用谷歌公司的WebRTC技术,该文尝试搭建了浏览器之间的对等数据传输通道,分析了虚拟场景传输与加载的特性,从提升加载速率和优化用户体验的角度出发,设计和实现了虚拟3D场景在网页间对等传输的原型系统。实际应用表明,该系统达到了设计目标,成功实施运行,对于P2P技术在场景传输方面的应用提供了一定的借鉴。
关键词: 对等传输; WebRTC; Web3D
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)36-0203-04
The Realization of the Transmission of the Virtual 3D Scene between the Browsers
WANG Cheng-ye
(Software Institute,Tongji University,Shanghai 201800,China)
Abstract:In the application of Web3D, it is urgent to solve the problem that how to use the P2P transmission to support mas
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