大学生手游市场调研报告ba0spiah.docVIP

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大学生手游市场调研报告ba0spiah

PAGE 课程设计报告 课程名称 市场调查与预测 院系名称 合肥信息技术职业学院 专业 电子商务 班级 1班 姓名 王健 学号 201410410012 指导教师 丁娟娟 20 15 ~ 20 16 学年第 一 学期 目录 摘要 关键词 引言 问卷 图形分析 手游使用情况分析 结论与建议 大学生手游市场调研报告 作者:王健 合肥信息技术职业学院电子商务系 摘要:手机游戏是目前游戏市场的潮流,它取代了传统的游戏模式,更加简单方便。没有电脑游戏的繁琐程序,随时随地就可以玩。所以手游市场的发展空间是非常大的。研究大学生手游的基本情况,以及影响大学生使用手游的影响因素。 关键词:手游种类;游戏时间;游戏目的。 引言 手机游戏从诞生开始就被誉为中国互联网行业的下一个金矿。自2001年网络游戏成功之后,手机游戏也成为业界高度关注的新领域之一。如今,随着3G时代的普及,中国手机市场也日益繁荣。而随着移动互联网强势崛起,手机游戏慢慢成为市场主流。2012年第一季度,中国手机市场规模为10.1亿元,环比增长12.2%;手机游戏用户也保持稳步增长趋势,2012达到1.91亿元,环比增长8.5%。中国通信产业向3G升级促进了手机网游的增长,网络、多媒体表现、平台融合等促成了手机网游的崛起。受到以中国移动为代表的运营商的推广以及无线网络的进一步建设,手机游戏虽然现在不能像传统网络游戏般强健,但也开始发展的如火如荼。艾媒咨询数据显示,2012中国手机网游市场规模大3.88亿元,环比增长率为9.6%,同比增长58.4%。? ?????随着中国手机游戏市场的发展,用户认知将逐步提升,产业链各环节应在进行市场营销推广的同时充分重视终端及手机游戏的更新发展,以不断完善的产品服务满足用户需求,在用户认知的基础上,实现手机游戏商业价值的提升,充分挖掘手机游戏的商业价值。而大学生作为最具潜力的消费群体,其对手机游戏的了解和需求对手机游戏未来的发展趋势具有重大影响。 大学生手游市场的调查问卷 亲爱的同学你好! ? ? ?首先感谢你百忙之中抽出时间来完成我们的问卷,我们想就大学生手游的市场情况作一些了解,感谢你的配合! 1. 您现在上大几 [单选题] [必答题] ???○?大一 ???○?大二 ???○?大三 ???○?大四 2. 您的性别是? [单选题] [必答题] ???○?男 ???○?女 3. 有玩过手机游戏吗? [单选题] [必答题] ???○?有 ???○?没有 4. 您愿意尝试去玩一下手机游戏吗? [单选题] [必答题] ???○?可以尝试一下 ???○?没有必要 ??提示:玩过手游可不答 5. 你最喜欢的手机游戏类型是? [多选题] [必答题] ???□?竞速类 ???□?格斗类 ???□?塔防类 ???□?3D战争类 ???□?剧情类 ???□?移植类 ???□?其他类 6. 你每一天玩手机游戏的时间? [单选题] [必答题] ???○?1小时以内 ???○?1~2个小时 ???○?3~4个小时 ???○?4个小时以上 7. 你觉得手机游戏与网游有区别吗? [单选题] [必答题] ???○?基本上没有 ???○?没有太大区别 ???○?区别很大 8. 您玩手机游戏主要目的? [多选题] [必答题] ???□?打发时间 ???□?需找刺激 ???□?开发智力 ???□?其他 9. 您当前手机中有几款游戏? [多选题] [必答题] ???□?1款 ???□?2~5款 ???□?5款以上 10. 您经常换新游戏吗? [单选题] [必答题] ???○?基本上不换 ???○?不经常换 ???○?经常换 11. 您觉得玩手机游戏对学习有影响吗? [单选题] [必答题] ???○?影响不大 ???○?影响很大 12. 您觉得可以从游戏中获得什么? [多选题] [必答题] ???□?快乐 ???□?满足 ???□?刺激 ???□?实现自我价值 13. 你愿意尝试不同类型游戏吗? [单选题] [必答题] ???○?不愿意 ???○?很乐意尝试 第1题 您现在上大几 [单选题] 选项 小计 比例 大一 8 10.96% 大二 34 46.58% 大三 11 15.07% 大四 20 27.4% 本题有效填写人次 73 第2题 您的性别是? [单选题] 选项 小计 比例 男 33 45.21% 女 40 54.79% 本题有效填写人次 73 第3题 有玩过手机游戏吗? [单选题] 选项 小计 比例 有 65 89.04% 没有 8 10.96% 本题有效填写人次 73 第4题 您愿意尝试去玩一下手机游戏吗? [单选题] 选项 小计 比例 可以尝试一下 65 89.04% 没有必要 8 10.96% 本题有

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