单机三国志–绝境逢生的生存之道.PDFVIP

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
单机三国志–绝境逢生的生存之道

单机三国志 –绝境逢生的生存之道 童寅山 制作人,寅皓软件 单机三国志-大体介绍 • 全职开发人员:5 • 开发周期:6个月第一个上线版+2个月的后期更新 • 上线日期:IOS版本2014.5.7,安卓暂未发布 • 开发工具:Cocos2D,Lua,Photoshop, TexturePackage,SpriteHelper, LevelHelper • 开发成本:大约在40W+10W 单机三国志-上线表现 • 收入:100W+ • 付费排名: • 收费排名: 每日排名情况(付费榜) 每日排名情况(畅销榜) 个人觉得几个因素 • 强调单机,可以无时无刻的玩 • 三条故事模式,超高的付费转换率 • 核心系统的变化,武将获得升级几乎零成本 • 持续不断的更新,平均每两周一更新 整个创业过程中遇到的问题与解决方法 • 创业的选择 • 从上一家公司离职,有一段时间思考 • 之前薪水太高,一时间找不到新工作 • 之前的同事从深圳创业归来,一拍即合 • 手游,门槛低,之前有类似经历 • 总结:行动比想法重要,趁还年轻做些喜欢的东西 问题与解决方法 • 钱,钱,钱(粮草先行) • 没有选择一开始找投资 • 外资公司出来认同感不强 • 一直做研发,投资人脉缺乏 • 接触了一下,发现时间成本太大,demo认同感也不够。 • 决定自己掏腰包 • 之前工作几年的积累,总共凑了40W。 • 预估了一下开发周期和成本,认为没问题。 问题与解决方法 • 团队组建(这是比钱还困难的问题) • 必须要有人,团队不能有致命的短板 • 招不到人,正规招聘途径基本没人会来 • 方法: • 找之前的朋友帮忙介绍 • 刚毕业的,或者在校的实习生 • 后话-为了这个搬到了豪华的CBD 问题与解决方法 • 三国+卡牌 • 题材,类型泛滥,朋友同行很多不看好 • 为什么还是选择 • 自信美术效果独树一帜 • 没有IP问题 • 卡牌角色在手机屏幕上效果表现出色 • 成本考虑,卡牌可以省去动画的制作成本,估算20W 问题与解决方法 • 开发工具选择(稳定比功能更重要) • 选择成熟的工具 • 新的版本,新的功能,伴随着新的风险 • Cocos2d-2.0.3,TexturePackage, SpriteHelper, LevelHelper 问题与解决方法 • 单机的选择 • 外部原因 • 同质化项目过多,没有产品优势 • 没有运营团队想代理 • 自身原因 • 人力成本 • 时间成本 • 最终质量 问题与解决方法 • 外包选择 • 目的:节约开发成本 • 角色 • 场景 • 音乐音效 • 有两个方面是不建议外包的 • 特效 • 界面UI 问题与解决方法 • 推广 • 没有推广 • 没钱 • 没人代理 • 对这块不熟,不碰(积分墙,刷榜) • 最后的结果 • 直接放到appstore上 • 自己对产品的信心,相信做得比其它游戏出色 • QQ群,微博,贴吧的建立 问题与解决方法 • 单机独有的问题 • 一些优化工具会删除本地存档 • 用户手动调整时间,破

文档评论(0)

zhuwo + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档