信息化教学设计模板《扇形认识》.docVIP

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信息化教学设计模板《扇形认识》

《扇形的认识》信息化教学设计 作者信息 姓名 单位 学科 年级 邮箱 电话 教学设计 教学课题 《圆的认识》 一、 教材分析 这部分内容是人教版《义务教育教科书·数学》六年制六年级上册P57-59。主要研究圆的特征及关系。学生通过看一看、折一折、比一比、量一量等等方法,探究圆的各部分之间的关系。通过学生用圆规画圆、体育课教师画圆、老师上课用线绳画圆,探究圆的特征。本节课对于学生今后学习几何知识如圆的周长、圆的面积也起着很重要的作用。 二、 学生分析 圆等部分几何图形,在日常生活中应用广泛,学生头脑中已经积累了许多表现,但由于学生生活的局限性,圆的认识中画圆比较困难;还有学生年龄尚小,空间观念及空间想象能力尚不丰富,导致他们不能正确理解画圆的本质;这些问题都需要需要老师提供充分的感知和交流机会,帮助学生建立圆各部分名称及特征等数学模型。 三、教学目标 1.在学生已有经验的基础上用多种方法画圆,在画圆的过程中感悟圆的本质属性,在充分感悟的基础上理解圆的特征。 2.能用圆的特征来解释生活中的简单现象,进一步感悟圆的基本特征。 3.通过观察、操作、想象等活动发展空间观念。 四、教学重难点 理解圆上的概念,让学生归纳圆的特征。 五、教学环境 □简易多媒体教学环境 □√交互式多媒体教学环境 □网络多媒体环境教学环境 □移动学习 □其他 五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字 本节课主要采用ppt技术 ,具体体现在以下几个环节 环节一:感知画圆 本环节教师用多媒体课件展示各种画圆的方法,展示不同画圆的方法,吸引学生注意,调动了学生的积极性。通过多媒体课件的动态演示,引导学生体会一中同圆的意义,扫清了认知的障碍,解决了本课的教学难点。 环节二: 认识圆各部分之间的名称 通过自学,探究,学生动脑思考、动眼观察,探究圆各部分之间的名称,并进行汇报交流。 环节三:圆的特征及关系。 本环节是本课的重点,通过让学生折一折、量一量、比一比、画一画来探究圆的特征。并通过课件动态演示圆各部分的名称及圆中半径、直径之间的关系,从中渗透了极限思想。 通过第二次画圆,让学生感悟圆的半径决定圆的大小,圆的中心确定圆的位置。 环节四:反思提升 本环节主要通过多媒体课件演示,直观地展示本节课知识的形成过程。 六、教学流程设计 教学环节 具体活动 信息技术支持(资源、方法、手段等) 一、 导入情境, 进入新课。 师:同学们你们玩过“花键掷准”的游戏吗? 师:有四个同学要玩这个游戏,看看如果他们这样站成一排来比赛,你有什么想说的吗?(出示课件) 师:怎么啦? 师:怎样就公平? 师:四个同学站在哪儿? 师:这样公平了? 2.引入圆 师:如果有五个同学参加游戏,怎么站? 师:六个人呢? (课件出示:正六边形) 师:我们全班64个人都来参加呢? 师:100个人参加比赛呢? 师:游戏人数无限增加下去,你想到了什么? 师:同学们的想象力真丰富,无数个点围成了圆。其实圆与正方形确实存在着千丝万缕的联系, 利用PPt展示长方体图的前面、右面、上面。通过不同面上的图案移动理解同一平面 (课件出示:正五边形) (课件出示:无数个点围成 (出示课件)史书《周髀算经》记载,“圆出于方”,也就是说最初的圆是由正方形不断地切割而来,就这样切割下去,直至一个圆。 二、 动手操作, 合作探究。 圆规画圆。 师:把我们准备的圆规拿出来,看看你能不能画出圆? 师:(先展示一个成功的)这个圆画得很漂亮。(再展示一个不成功的)这个是圆吗? 师:为什么? 师:圆是一个封闭图形,这个图形没有封闭。猜一猜是什么原因造成的? 师:谁听懂他的意思了? 师:针尖没有动,另一只脚绕着针尖旋转的时候动了,就画成了现在这个样子,看来画圆也是个技术活,那么现在应该怎样画呢?我们一起来看段视频。 师:看清楚了吗?需要先确定一个点即请你再画一个圆,比一比,谁画得又快又好。 体育老师画圆。 师:如果我想在操场上画一个圆,你觉得应该怎么画? 学生思考。 师:把我的圆规借给他用一下? 师:谁听懂他的意思了? 师:他说的有点意思,现在我们一起来看看学校的体育老师是怎么画圆的。 师:看了以后,你想说点什么?体育老师是怎么画圆的? 黑板上画圆。 师:现在老师想在黑板上画一个圆,这里有一条绳子,能不能用它来想想办法呢?画成一个圆。 师:谁听懂了他的意思,想对他说点什么? 师:那谁来和我合作画一个圆。 师生合作画圆。 师:画得真好,你能说说怎样就能画好一个圆。 定点;在确定两只脚之间的距离即定长;最后旋转一周。 (课件展示体育老师画圆) 三、 提升认识, 自我提高。 小结提升 师:刚才我们经历了三种画圆的方法,大家用圆规划了圆,也看了体育老师画圆,还用绳子在黑板上

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