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PAGE 天津商业大学宝德学院 Java课程设计报告 2015—2016学年第一学期 题目 扫雷游戏的设计与开发 学号学生姓名 王丽红 所在专业 信息管理与信息系统 所在班级 1301 目 录上下空行,为宋体 五号 上下空行,为宋体 五号 1 引言................................................................. 1 1.1 设计目的............................................................. 1 1.2 设计说明............................................................. 1 2 总体设计............................................................. 2 2.1 功能模块设计......................................................... 2 2.2 流程图设计........................................................... 4 3 详细设计............................................................. 6 3.1 扫雷棋盘的布局设计................................................... 6 3.2 雷区的设计........................................................... 7 3.3 音效的设计........................................................... 9 3.4 排行榜设计........................................................... 10 4 测试与运行........................................................... 11 4.1 程序测试............................................................. 11 4.2 程序运行............................................................. 12 5 总结................................................................. 13 参考文献................................................................ 14 PAGE 1 1序号为Times New Roman 四号 加粗,与后面标题空2个英文空格 引言标题为黑体 四号 加粗 序号为Times New Roman 四号 加粗,与后面标题空2个英文空格 标题为黑体 四号 加粗 本次开发的是一个扫雷游戏,这是一个综合性的题目,可以对Java语言中的各项功能有更好的理解和使用,通过具体的程序来加深对Java语言的掌握,提高自己的编程水平,为以后的工作打下一定的基础。。内容段落为1.5倍行距 宋体 小四 内容段落为1.5倍行距 宋体 小四 1.1序号为Times New Roman 小四, 中间的点为宋体,小四 1.1与后面标题的内容之间空2个英文空格,标题为黑体 小四 设计目的 序号为Times New Roman 小四, 中间的点为宋体,小四 1.1与后面标题的内容之间空2个英文空格,标题为黑体 小四 扫雷游戏是Windows附件中的一个很有趣的游戏。本文使用Java语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体功能如下: (1)序号前空2个字符,英文括号,括号与数字均为Times New Roman 小四,序号与后面文字之间空1个英文空格 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”或“查看英雄版”。 序号前空2个字符,英文括号,括号与数字均为Times New Roman 小四,序号与后面文字之间空1个英文空格 (2) 选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这是用户使用鼠标左键单击雷区中任何一个方块便启动计时器。 (3) 用户要揭开某个方块,可单击它。若所揭方块下有泪,

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