C的数据类型常量与变量整型数据实型数据.ppt

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C的数据类型常量与变量整型数据实型数据.ppt

第3章 数据类型、运算符与表达式 3.1 C的数据类型 3.2 常量与变量 3.3 整型数据 3.4 实型数据 3.5 字符型数据 3.6 变量赋初值 3.7 各类数值型数据间的混合运算 3.8 算术运算符和算术表达式 3.9 赋值运算符和赋值表达式 3.10 逗号运算符和逗号表达式 习题 3.1 C的数据类型 一个程序应包括以下两方面内容: 对数据的描述。 在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。 即操作步骤,也就是算法(algorithm)。 据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果。打个比方,厨师做菜肴,需要有菜谱。菜谱上一般应包括: ① 配料,指出应使用哪些原料;② 操作步骤,指出如何使用这些原料按规定的步骤加工成所需的菜肴。面对同一些原料可以加工出不同风味的菜肴。 C语言的数据结构是以数据类型形式出现的。c的数据类型如下: 数据类型,基本类型,整型,字符型,实型(浮点型)单精度型,双精度型,枚举类型,构造类型,数组类型,结构体类型,共用体类型,指针类型,空类型C语言中数据有常量与变量之分,它们分别属于以上这些类型。由以上这些数据类型还可以构成更复杂的数据结构。例如利用指针和结构体类型可以构成表、树、栈等复杂的数据结构。在程序中对用到的所有数据都必须指定其数据类型。在本章中主要介绍基本数据类型。 3.2 常量与变量 3.2.1 常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。常量区分为不同的类型,如12,0,-3为整型常量,4.6、-1.23为实型常量,‘a’,‘d’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判别。这种常量称为字面常量或直接常量。 也可以用一个标识符代表一个常量,如: 例3.1符号常量的使用。 #define price 30 main ( ) { int num, total; num=10; total=num * price; printf(total=%d,total); } 程序中用#define命令行定义price代表常量30,此后凡在本文件中出现的price都代表30,可以和常量一样进行运算,程序运行结果为    total=300 有关#define命令行的详细用法参见第8章。 这种用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即标识符形式的常量。请注意符号常量不同于变量,它的值在其作用域(在本例中为主函数)内不能改变,也不能再被赋值。如再用以下赋值语句给price赋值是错误的。 price=40; 习惯上,符号常量名用大写,变量用小写,以示区别。 使用符号常量的好处是: (1) 含义清楚。如上面的程序中,看程序时从price就可知道它代表价格。因此定义符号常量名时应考虑“见名知意”。 在一个规范的程序中不提倡使用很多的常数,如:sum= 15 * 30 * 23.5 * 43。在检查程  序时搞不清各个常数究竟代表什么。应尽量使用“见名知意”的变量名和符号常量。 (2) 在需要改变一个常量时能做到“一改全改”。 例如在程序中多处用到某物品的价格,如果价格用常数表示,则在价格调整时,就需要在程序中作多处修改,若用符号常量price代表价格,只需改动一处即可。如: #define price 35 在程序中所有以price代表的价格就会一律自动改为35。 3.2.2 变量 其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。在该存储单元中存放变量的值。请注意区分变量名和变量值这两个不同的概念,见图3.1。变量名实际上是一个符号地址,在对程序编译连接时由系统给每一个变量名分配一个内存地址。在程序中从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从其存储单元中读取数据。和其他高级语言一样,用来标识变量名、  符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符(identifier)。简单地说,标识符就是一个名字。 C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。下面列出的是合法的标识符,也是合法的变量名: sum,average, -total, class, day, month,  student-name,tan,lotus-1-2-3,basic, li-ling 下面是不合法的标识符和变量名:   M.d.John,y 123,#33,3d64,ab 注意,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。因此,sum和suM,class和class是两个不同的变量名。一

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