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a_艾瑞:2004年盛大新浪研究报告
【eNews消息】1.关于 HYPERLINK /baidu?tn=enetq6=site:()cl=3rn=10ct=0lm=0word=site:()++盛大%20资讯中心 \t _blank 盛大 上海盛大网络发展有限公司成立于1999年11月,是目前中国第一大网络 HYPERLINK /baidu?tn=enetq6=site:()cl=3rn=10ct=0lm=0word=site:()++游戏%20资讯中心 \t _blank 游戏 HYPERLINK /baidu?tn=enetq6=site:()cl=3rn=10ct=0lm=0word=site:()++ 运营商 \t _blank 运营商,2004年全年收入达13.67亿元人民币。 1.1. 盛大赢利情况 2004年盛大全年收入达13.67亿,其中网络游戏收入为12.76亿(MMORPG10.50亿,休闲游戏2.26亿),其它业务收入0.91亿。
1.2. 盛大的市场地位 2004年盛大游戏收入达12.76亿,占据中国网络游戏市场运营商收入近40%的份额。
1.3.盛大的业务构成 盛大的赢利来源越来越多样化,已从单纯的MMORPG向休闲游戏、增值服务及网络广告方向发展。 与2003年相比,2004年盛大公司休闲游戏和非游戏业务收入增长迅速,分别增长了24倍和6倍,占公司总收入的比例也都从2003年的2%以下分别上升到了16.6%和6.6%。
1.4. 盛大主要竞争对手 HYPERLINK /baidu?tn=enetie=gb2312bs=site%3A%28%29%CB%D1%BA%FC+%D7%CA%D1%B6%D6%D0%D0%C4sr=z=wd=site%3A%28%29%CD%F8%D2%D7+%D7%CA%D1%B6%D6%D0%D0%C4ct=0cl=3f=8 \t _blank 网易 2004年,由于《大话西游II》和《梦幻西游》的成功,网易2004年来自网络游戏的收入达到6.29亿元,比2003年的2亿增长了2倍多。由于原第二大网络游戏运营商 HYPERLINK /baidu?tn=enetq6=site:()cl=3rn=10ct=0lm=0word=site:()++九城%20资讯中心 \t _blank 九城拳头产品《奇迹》收入的减少、该公司其他产品市场表现一般、所代理的《魔兽世界》仍未投入运营,导致该公司总体收入减少。而网易的出色表现使其登上了国内第二大网络游戏运营商的交椅。 早在2001年,通过收购广州天夏游戏公司,网易就开始进军网络游戏业,并且直接进入了最核心的游戏开发领域。目前,网易自主开发的两款游戏《大话西游II》和《梦幻西游》均在国内排名前茅。 与此同时,网易也进行代理运营业务,与其自主开发的游戏相比,业绩很平常。 九城 由于拳头产品《奇迹》收入的减少、该公司其他产品市场表现一般、所代理的《魔兽世界》仍未投入运营,第九城市国内第二大网络游戏运营商的交椅在2004年被靠两款自主开发的西游记产品占领市场的网易所取代。 1999年8月,第九城市前身公司网站正式推出,专注于网上虚拟社区。2000年5月,第九城市网站改版,正式更名为:并开始涉足网上娱乐业。2002年7月,第九城市集团与韩国Webzen公司合作,成为《奇迹》(MU)在中国地区的独家代理运营商。在正式运营MU之前,九城2002年的营业收入仅为3700万元。但2003年九城营业收入一举达到了4.2亿元,实现净利润1.8亿元,其中90%以上均来自于《MU》。2004年《奇迹》收入与2003相比减了不少 ,这主要是受到私服泛滥和打击外挂的影响。 与盛大、网易一样,2004年九城在游戏开发上也有所作为。虽然九城2004年业绩有所下滑,但其实力依然,加上广受追捧的《魔兽世界》将于2005年正式推出,它与网易的第二之争必将白热化。同时,2004年12月16日九城也成功登陆NASDAQ并实现融资1.03亿美元,这些重金,除了运营《魔兽世界》,九城也必将“纵横兼顾,以纵为主”,“纵”就是不断开发完善游戏的运营、研发、渠道等;“横”即关注数字游戏、 HYPERLINK /baidu?tn=enetq6=site:()cl=3rn=10ct=0lm=0word=site:()++手机%20资讯中心 \t _blank 手机游戏。2005年,九城能否赶超网易关键在于其对《魔兽世界》的运营是否成功。
1.5. 2004年盛大收购回顾
5.
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