美术汇出流程教材.pptVIP

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  • 2018-09-18 发布于湖北
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TGE/A 美術匯出流程 ? 邱志明 老師 DTS 簡介 DTS (Dynamix Three Space) 是Torque 遊戲引擎的3D物件. 任何場景中允許互動的元件(interactive shapes) 如 角色(characters), 車輛(vehicles), 以及武器(weapons) 乃至於靜態環境美術物件如 花草、樹木與石頭等均能以DTS檔案在遊戲中呈現. * 美術匯出流程 TGE/A的美術流程架構如下 建模、貼圖與動作化 在3D Modeling軟體中確認運作無誤 設定匯出程式所需之相關組態參數及匯出 在ShowToolPro軟體中檢視匯出模型之正確性 撰寫與模型相關之Script 將模型載入場景預覽 檢查Console有無任何錯誤訊息 * DSQ 簡介 3D物件的動畫可以內含於DTS中,或另外以DSQ檔的格式匯出 簡單的動畫如場景中花草的擺動通常以內建之動畫來呈現 較複雜之人物動作則通常以DSQ檔來匯出 * 3DSMax匯出程式安裝(一) 下載 max2dtsExporterPro_for_Max9 解開後將檔案拷貝到各相關目錄內 scripts UI Stdplugs 啟動 3DsMax9 * 3DSMax匯出程式安裝(二) 載入Exporter GUI 選擇 Customize 選單下之 Customize User Interface.

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