第2课光路计算与近轴系统】.pptVIP

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  • 2018-09-20 发布于湖北
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1.4 光路计算与近轴光学系统 引言: 本节重点讨论光线经过单个折射球面的光路计算问题,然后再逐面过渡到整个光学系统。 非共轴——共轴;多面——单面 一、基本概念与符号规则 (一)基本概念 (二)符号规则 1、线段:——顺正逆负,上正下负 (1)沿轴线段: 物、象截距L,L’; 球面曲率半径r; 折射面间隔d(由前一面顶点到后一面顶点方向) 以顶点O为原点,到光线与光轴交点或球心,顺光线为正,逆光线为负。——顺正逆负 (2)垂轴线段:h, y, y’ ——光轴以上为正,光轴以下为负——上正下负 2、角度:——顺正逆负 (1)光线与光轴夹角:由光轴转向光线锐角,顺时针为正,逆时针为负。——U,U’。 (2)光线与折射面法线的夹角:由光线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。——I,I’,I”。 (3)光轴与光线的夹角:由光轴经锐角转向法线,顺时针为正逆时针为负。——φ 3、注意事项 1)原点及正方向的定义 2)正向光路 3)全正图形——符号的使用:负线段或负角度,代数关系,几何关系 4)人为规定,需要严格遵守 1.4 光路计算与近轴光学系统 二、实际光线的光路计算(大L计算公式) 1、问题:计算光线经过单个折射面的光路 已知:折射球面曲率半径r,介质折射率为n和n’,及物方坐标L和U 求:像方L’和U’【即由(L,U)确定(L

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