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多任务处理有两种类型: 基于进程 基于线程 多线程模型 线程是Java中程序执行的基本单位。 Java平台中如果没有正在运行的线程,就代表程序执行完毕,Java平台也就自动退出了。 两种方法的比较: 采用继承Thread类方法的优点,这种方法中程序代码简单,并可以直接调用线程的方法。 实现Runnable接口的优势,符合面向对象设计的思想。有利于类的继承性。 提倡使用第二种方式。 注意:run方法应该覆写。定义如下: public void run() { } 子类对此方法进行覆盖时,必须遵守方法覆盖原则: 不能缩小访问权限。 不能接收任何参数。 不能抛出异常信息。即不能有throws语句。 使用Thread的方式如下: 第一步:写一个类如SomeClass extends Thread 第二步:给SomeClass类添加run()方法。 第三步:实例化SomeClass。 实例化的方式: 1. new SomeClass(); //无指定名称的线程。 2. new SomeClass(“Name”); //有指定名称的线程 第四步:启动线程,调用此线程的start方法。 如:new Thread().start(); 注意事项: 每个线程,都有一个独立的程序计数器和方法调用栈。当一个线程发生错误时(即Exception)。不会影响其他线程的执行。 Java中的类只能够是单继承,也就是说,如果一个类为了使用线程而继承了Thread类,它就不能再继承别的类了。这很可能给编程带来不便。本节中介绍的就是一种脱离继承来使用线程的方法。这个方法的核心就是Runnable接口。 Runnable接口的全限定名是java.lang.Runnable。它其中只有一个抽象方法void run()。 public interface Runnable{ void run(); } Thread类中有一个类型为Runnable的属性,叫做target。而Thread类的run()方法用到了这个属性,run()方法的代码如下: 如何让target的值不为null呢?Thread类有一个构造方法是Thread(Runnable target)。调用这个构造方法时,传递过来的参数就会赋值给target属性。 Thread类的构造方法如下: Thread() Thread(Runnable?target) Thread(Runnable?target, String?name) Thread(String?name) 实现步骤如下: (1)定义类,实现Runnable接口,例如叫做MyRunnable,并在MyRunnable类的run()方法里编写想要让线程做的事情。 (2)创建一个MyRunnable的实例。 (3)通过构造方法Thread(Runnable)来创建Thread类的实例。 (4)再调用start()方法启动这个线程,执行的就是MyRunnable中的run()方法。 说明: 对于在程序中创建的线程,线程的默认名字一般是Thread-加上一个递增的整数;而对于主线程,名字一般会被设置为main。 10.5.2 得到当前的线程 Java的线程是执行Java程序的基本单位。就是说,所有的Java代码最终都是由线程执行的,如果在程序中需要得到“执行当前代码的线程的引用”,可以使用Thread类的静态方法: Thread currentThread()。 方法返回Thread的引用,这个引用所指向的Thread类的实例是指向执行当前代码的线程。 前面介绍了如何设定线程执行的方法和如何启动一个线程。但是main()方法在启动完其它线程后就直接退出了。本节我们来看一下如果main()方法在启动完其它线程后不直接退出,会出现什么情况。 说明: 为什么首先启动的线程2,但是控制台输出的第一行却是主线程所运行的main()方法的内容呢? 原因是:线程在执行代码的时候是相对独立互不影响的。也就是说,哪个线程执行得快,哪个线程执行得慢,并不是确定的。 说明: 线程2启动的时间稍长了一些,线程1在通知Java平台去启动线程2之后,快速地执行了下一行代码,也就是向控制台输出一行字,而线程2则落在了线程1的后面,所以在控制台上看到的是那样的内容。 当然这只是一种可能性,也有可能线程2会跑到线程1的前面,我们可以认为这个是随机的。 一定要记住:在一个Java程序中的多个线程是并行执行的,线程之间在执行代码的时候互不影响。 分析下列程序的执行结果: 线程要经历创建、就绪
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