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- 2018-09-20 发布于湖北
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解密陌生人
一、项目要求
解密陌生人-移动社交应用
2015-02-04 16:30:13?来源:?作者: 【 HYPERLINK javascript:doZoom(18) 大? HYPERLINK javascript:doZoom(14) 中? HYPERLINK javascript:doZoom(12) 小】 浏览:16504次
?第四届“中国软件杯”大学生软件设计大赛
赛题原型(A)
?
赛题名称:解密陌生人-移动社交应用
组类:?A?本科及以上????
赛题简介:介绍整个赛题的思路和整体要求
随着陌陌的上市,SoLoMoGlo(Social?+?Local????+?Mobile?+?Global)概念持续发酵,基于移动社交的商业模式层出不穷,相关产品众多。
移动社交领域的持续火热,让其成为大学生创业的一个重要选择。基于这样的背景,本赛题要求完成一个基于游戏促进互动的陌生人社交类移动应用。
赛题业务场景:描述赛题相关的真实企业业务背景。从真实场景中,适当简化或者提炼出适合比赛的赛题场景
与微信这类熟人社交软件不同,陌生人交友软件最基本的要求是建立人与人之间的关系。本赛题要求的App需包含基本的社交应用元素,并通过具有趣味的游戏促进人与人之间的社交关系。主要社交场景简述如下:用户首先注册个人信息,然后通过摇一摇功能找到附近的陌生人。找到陌生人后需要完成一个趣味小游戏完成解锁,然后才能看到该陌生人的信息。接着就可以与该陌生人进行语音沟通、图片分享等社交活动。
功能性需求
功能性需求有以下几个部分的内容:
1、????新用户注册
首先用户需要自拍一张照片,然后输入用户昵称、性别等信息,确认后完成注册。
2、????查找陌生人
已注册用户进入查找陌生人功能后,用户通过摇动手机查找距离自己一公里范围内的陌生人,然后将这些陌生人昵称作为标记显示在地图上。用户点击某个陌生人进入解密游戏环节。
(注:用户摇动手机后App自动将其位置信息公布出去,供其他用户查找。)
3、????解密游戏
用户需完成一个解密游戏后才能看到该陌生人的照片和性别等信息。然后用户可将该陌生人加入自己的通讯录,同时系统发送一条推送消息给该陌生人,提示谁将其设为联系人,并同时将该用户自动加入到其通讯录中。
参赛选手可自由发挥实现能促进社交关系(如回应、粘度、参加活动等等)的游戏。
一个典型的解密游戏示例如下:
(数字拼图游戏)
游戏开始时呈现给用户的界面如“图1”所示:游戏由3x3的方格组成,方格中随机放置数字1~8,有一格为空。
用户可以将“空”的方格周围(上、下、左、右)的数字移入到空的方格内。不在空的方格周围的数字不可移动。如“图1”所示,“2、4、3”可移动,“1、6、8、7、5”不可移动。
“图2”是“2”移动后的结果
图1:谜题示例
图2:移动“2”
用户完成游戏的条件是摆出“图3”所示的样子。
??图3:完成解密?
4、????通讯录
通讯录以列表的方式显示用户的联系人。用户可以在此删除联系人。用户可以点击某个联系人进入聊天环节。
5、????与陌生人语音聊天、图片分享
在聊天环节,用户可以使用“按住说话”功能发送语音,或者使用发送图片功能实现图片分享。?
非功能性需求
????要求App运行稳定,界面美观,交互流畅。提供Android或iOS版的App。
其他限制条件:开发环境、实验平台、开发语言、数据库、编译器等限制条件(请尽量明确)
????不限。
测试数据或平台:提供给参赛者的测试环境和测试数据。(可提供电子档)
????无。
开发所需设备及设备指标需求说明
????无特殊要求。
其他要求
评分标准如下:
评分点
分值(满分100)
新用户注册
自拍照片
7
注册用户信息(昵称、性别、照片)
5
查找陌生人
摇一摇找陌生人功能
7
基于物理位置查找陌生人
8
自动分享用户的物理位置
5
在地图上显示陌生人
7
游戏解密环节
解密游戏
10
将陌生人加入通讯录
3
发送推送消息
8
自动加入对方通讯录
3
通讯录
显示通讯录列表
3
删除联系人
2
语音聊天
9
图片分享(分享手机相册里的图片)
8
UE
界面美观
5
交互体验良好
5
稳定性
不出现闪退、无法进入应用的情况
5
?
(注:如果出现Bug导致某个功能点无法完成操作,则不能获得该功能点的分值。)
?
二、赛事安排
赛事进程:
2015.4.30日前 2015.5.30日前 2015.6.1~6.15 ?2015年7月
?作品提交:
所有参赛队伍须在2015年5月30号之前将参赛作品及相关资料提交至大赛组委会。提交内容包括:加盖报名学校公章的纸质报名表(报名表可在大赛网站下载)、参赛队员身份证明信息(身份证复印件或学生证复印件、指导教师身份证复印件
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