网络聊天程序设计(Linux版).doc.docVIP

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网络聊天程序设计(Linux版).doc

江西理工大学 嵌入式系统开发技术 课程设计 专 业: 电子信息工程 班 级: 学 号: 姓 名: 设计题目:网络聊天程序设计 2011年11月 课程设计评分表 姓 名 班 级 学 号 课设题目 指导教师 评分项目 满分分值 得分 设计文档(30分) 文档格式 封面 2 页面布局 4 目录格式 3 图表质量 2 页眉页脚 2 文档内容 内容完整性 6 内容逻辑性 5 内容正确性 6 程序代码(30分) 程序功能 15 编程规范 7 编程文档 8 答辩(20分) 课题陈述 7 问题答辩 10 是否超时 3 考勤(20分) 20 总评成绩 指导教师评语 签名: 年 月 日 教研室意见 签名: 年 月 日 目 录 1. 系统概述 1 2. 需求分析 2 2.1 功能需求 2 2.2 性能需求 2 2.3运行环境要求 2 3. 系统设计 3 3.1 系统总体流程图 3 3.2系统模块设计 3 3.2.1 转发信息模块 3 3.2.2 用户登录模块 3 3.2.3 群聊模块 3 3.3 详细设计 4 3.3.1 服务器模块 4 3.2.2 消息格式化模块 6 3.2.3 群聊模块 6 4. 调试及测试 8 4.1调试结果 8 4.2 调试结果分析 9 5. 设计总结 10 参考文献 11 附录 12 1. 系统概述 Linux是一种针对PC计算机和工作站得操作系统。他具有像Windows和Mac那样的功能齐全的图形用户界面。由于Linux的开源的特点,越来越多的人转而使用Linux作为PC机得操作系统。 网络聊天程序是目前应用极为广泛的一种网络软件,对于方便人们的交流沟通非常有效,同时,作为一种典型的网络应用,编写网络聊天程序是学习基于Linux的网络编程的有效方法。 本次课题设计是在使用Linux线程和Socket接口的基础上,编写网络聊天程序,从而掌握Linux应用程序开发的基本方法,练习Linux线程及Socket编程的方法,从而将所学知识融会贯通。 2. 需求分析 2.1 功能需求 本次课程设计需要完成以下功能: (1) 实现在服务器的控制下,完成多人聊天,采用单机多终端模拟方式。 (2) 在服务器端,使用多线程机制,为多个用户服务。 (3) 服务器能够对要求接入的客户端进行身份识别,完成聊天数据的转发,并能够将不同用户聊天记录存档。 2.2 性能需求 (1) 可靠性高,能在由于系统问题或其它原因产生错误后,作出相对应处理,比如网络初始化失败、服务器不在线等,可以提示用户安全退出本程序,在出现不可知的错误以后,可以尽量安全的退出程序。 模块化设计此软件的功能,不同的模块实现不同的功能,使得软件易于以后的维护与扩展,在以后可以更好的完善本软件的功能,更方便于在工作中的应用。 宜操作性,程序简单易懂,容易上手使用。 图1 系统设计流程图 3.2系统模块设计 3.2.1 转发信息模块 服务器定义readMessage函数用于存储要求请求连接的用户名,客户发送的信息,该消息服务器、客户端共享,客户端读取该信息,从而实现信息转发。 3.2.2 用户登录模块 用户输入用户名、服务器ip地址及密码,如果通过合法性检测,则可进入聊天主界面与其他人进行聊天。 3.2.3 群聊模块 客户端点击“发送信息”按钮,该客户端的ip地址、端口号以及信息内容一起打包写入服务器readMessage函数,客户端通过线程可以读取该客户write中的内容,从而实现群聊。 3.3 详细设计 3.3.1 服务器模块 图2 服务器模块流程图 该服务器界面用于显示用户上线与下线的信息,不可用于聊天,是用于将客户端群聊时发送的信息转发给每一个在线用户,处于一个承接的作用。 3.3.2 登录模块设计 图3 登录模块流程图 用户登录需输入相关信息,经过相关的检测后,方可登录。登陆后可查看群聊信息,且可与其他人进行聊天 3.2.2 消息格式化模块 消息格式化是将用户的对应信息合成固定形式进行传送。 图4 消息格式化模块流程图 3.2.3 群聊模块 用户登陆以后,可与显示在线的任何用户进行聊天,也可与在线用户一起进行群聊。 图5 群聊模块程序流程图 4. 调试及测试 4.1调试结果 1,启动SSH Secure Shell软件后,将程序进行编译:

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