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网络聊天程序设计(Linux版).doc
江西理工大学
嵌入式系统开发技术
课程设计
专 业: 电子信息工程
班 级:
学 号:
姓 名:
设计题目:网络聊天程序设计
2011年11月课程设计评分表
姓 名 班 级 学 号 课设题目 指导教师 评分项目 满分分值 得分 设计文档(30分) 文档格式 封面 2 页面布局 4 目录格式 3 图表质量 2 页眉页脚 2 文档内容 内容完整性 6 内容逻辑性 5 内容正确性 6 程序代码(30分) 程序功能 15 编程规范 7 编程文档 8 答辩(20分) 课题陈述 7 问题答辩 10 是否超时 3 考勤(20分) 20 总评成绩 指导教师评语
签名: 年 月 日 教研室意见
签名: 年 月 日 目 录
1. 系统概述 1
2. 需求分析 2
2.1 功能需求 2
2.2 性能需求 2
2.3运行环境要求 2
3. 系统设计 3
3.1 系统总体流程图 3
3.2系统模块设计 3
3.2.1 转发信息模块 3
3.2.2 用户登录模块 3
3.2.3 群聊模块 3
3.3 详细设计 4
3.3.1 服务器模块 4
3.2.2 消息格式化模块 6
3.2.3 群聊模块 6
4. 调试及测试 8
4.1调试结果 8
4.2 调试结果分析 9
5. 设计总结 10
参考文献 11
附录 12
1. 系统概述
Linux是一种针对PC计算机和工作站得操作系统。他具有像Windows和Mac那样的功能齐全的图形用户界面。由于Linux的开源的特点,越来越多的人转而使用Linux作为PC机得操作系统。
网络聊天程序是目前应用极为广泛的一种网络软件,对于方便人们的交流沟通非常有效,同时,作为一种典型的网络应用,编写网络聊天程序是学习基于Linux的网络编程的有效方法。
本次课题设计是在使用Linux线程和Socket接口的基础上,编写网络聊天程序,从而掌握Linux应用程序开发的基本方法,练习Linux线程及Socket编程的方法,从而将所学知识融会贯通。
2. 需求分析
2.1 功能需求
本次课程设计需要完成以下功能:
(1) 实现在服务器的控制下,完成多人聊天,采用单机多终端模拟方式。
(2) 在服务器端,使用多线程机制,为多个用户服务。
(3) 服务器能够对要求接入的客户端进行身份识别,完成聊天数据的转发,并能够将不同用户聊天记录存档。
2.2 性能需求
(1) 可靠性高,能在由于系统问题或其它原因产生错误后,作出相对应处理,比如网络初始化失败、服务器不在线等,可以提示用户安全退出本程序,在出现不可知的错误以后,可以尽量安全的退出程序。
模块化设计此软件的功能,不同的模块实现不同的功能,使得软件易于以后的维护与扩展,在以后可以更好的完善本软件的功能,更方便于在工作中的应用。
宜操作性,程序简单易懂,容易上手使用。
图1 系统设计流程图
3.2系统模块设计
3.2.1 转发信息模块
服务器定义readMessage函数用于存储要求请求连接的用户名,客户发送的信息,该消息服务器、客户端共享,客户端读取该信息,从而实现信息转发。
3.2.2 用户登录模块
用户输入用户名、服务器ip地址及密码,如果通过合法性检测,则可进入聊天主界面与其他人进行聊天。
3.2.3 群聊模块
客户端点击“发送信息”按钮,该客户端的ip地址、端口号以及信息内容一起打包写入服务器readMessage函数,客户端通过线程可以读取该客户write中的内容,从而实现群聊。
3.3 详细设计
3.3.1 服务器模块
图2 服务器模块流程图
该服务器界面用于显示用户上线与下线的信息,不可用于聊天,是用于将客户端群聊时发送的信息转发给每一个在线用户,处于一个承接的作用。
3.3.2 登录模块设计
图3 登录模块流程图
用户登录需输入相关信息,经过相关的检测后,方可登录。登陆后可查看群聊信息,且可与其他人进行聊天
3.2.2 消息格式化模块
消息格式化是将用户的对应信息合成固定形式进行传送。
图4 消息格式化模块流程图
3.2.3 群聊模块
用户登陆以后,可与显示在线的任何用户进行聊天,也可与在线用户一起进行群聊。
图5 群聊模块程序流程图
4. 调试及测试
4.1调试结果
1,启动SSH Secure Shell软件后,将程序进行编译:
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