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金仙小学学生网络安全教育教案.doc
金仙小学学生网络安全教育教案
一、活动目的:
1、引导学生学会文明上网、健康上网。并且逐步养成文明上网、健康上网的好习惯。
2、指导学生怎样从网上网学习和获取知识,怎样进行休闲娱乐活动。
2、引导学生不长时间上网,不登陆不健康的网站,不沉溺于网络游戏和网上聊天等,以免影响视力和身体健康。
3 、教育学生不乱交“网友”,不随便进行网络购物等,以免损害身心健康或上当受骗。
二、活动过程:
一)、谈话导入
1 、在上课之前,我们先聊聊天,最近我上网找到了一个好玩的游戏——开心农场。自己种菜,还可以去偷好友种的庄稼,真是太过瘾了。不知道,咱们同学最近上网都干什么了?是不是我已经 out了,你们又开辟了新路,玩起了新的游戏?谁愿意起来跟我们大家交流交流? (学生交流)
2 、网络能带给我们这么多快乐,也带给我们许多当便。谁能说说网络都给了我们哪些帮助?让我们夸夸这个百事通——网络。 (学生交流)
3、通过我们同学刚才对网络的夸奖来看,“网络”真是个活雷锋。可是,我们周围有些人特别仇恨网络,特别是有些中小学生因为网络而走入歧途,下面让我们一起看看下面的资料。
二)、让学生观看一些与网络有关的安全教育资料图片:
1. 《中国青年报》报道: 7月 27日,武汉市 41中初一女生袁某,瞒着父母出去约见网友,一直下落不明。 8月 10日,武汉市一位叫梅子的女中学生被网友骗到住处奸污。梅子遭强暴后自杀未遂,罪犯被抓获归案。 8月 12日,记者暗访汉口台北路、江大路一带几家网吧,发现在里面泡吧的大多是中学生。网吧成了今年暑期一些中学生的主要去处。
2.南昌市一名 15岁的初中生因迷恋电脑游戏而离家出走,竟然连续 24天不到学校上课,也不回家,整天在游戏室,害得一家人日夜提心吊胆, 20多天时间就象熬了 20多年。
3、......
4、小组讨论:网络的危害。
三)、全班交流并总结网络的危害
1、有害学生的学习。
玩网络游戏需要时间,初接触网络游戏的学生,尚能控制时间,一旦上瘾,便一发不可收拾,白天、夜晚、课余时间,休息时间,一切可以利用的时间统统用上,据《人民日报》报道,中小学生去网吧上网的比例很大,在广东省,潮州为 35.8%,阳江为 36.5%,深圳为 51%,韶关为 56.2%,乐昌市每天去网吧 1~ 2小时的在校生比例高达 80%。长此以往,孩子那里还顾得上学习。另外,一些网吧业主为了诱使学生上网,采取了各种手段,例如会员制、贵宾卡、提供储值消费、优惠包夜等。还有些家长为了不让孩子去网吧,给孩子买了电脑以至于孩子逃课、旷课,不愿上学在家玩电脑,这样下去,学生的文化学习成绩便直线下降了。
2 、有害学生的身心健康。
学生最初玩网络游戏可能是出于好奇,一但染上这一恶习之后,便不能自拔。我们想象一下,经常坐在屏幕前打游戏的学生,眼睛怎能不近视;有的学生去网吧上网一坐就是好几个小时甚至是一天,这就需要很多的钱,到哪里去筹备?恐怕多数学生一开始是从家长给的早饭钱里省下的(有些学生甚至是不吃早饭,以省下钱来去网吧)。这样长此以往,学生的眼睛、身体都被搞坏了。另外,目前社会上的网吧,有不少存在安全隐患。多数“黑网吧”场地狭窄、卫生条件差、空气污浊、消防设施不全,不设安全通道。还有许多网吧经营烟酒,有的满地烟蒂、烟雾弥漫,空气质量甚差。孩子长期在这种环境中上网,对身心的发育实在是一种摧残。
电子游戏软件是事先设计好的控制程序,是一种固定模式的大脑定型训练,不能促进大脑工作能重复刺激使得大脑活动趋于条件反射,其灵活性大大降低,影响智力发展。更为严重的是,据精神卫生专家研究表明:青少年一旦沉迷于游戏机,即会产生愈来愈强烈的心理依赖和反复操作的渴望,不能操作时便出现情绪烦燥、抑郁等症状,与毒品海洛因的成瘾行为特征相似,故称为 “ 电子海洛因 ” 。
3 、有害学生的思想言行。
如上所述,学生打电子游戏需要钱、需要时间,怎样才能获得足够的钱和时间打电子游戏,通过正常的途径显然是不行的,那就只好靠撒谎欺骗家长、同学来达到目的,例如向深长谎称学校要收取什么什么费用(或 “ 搭车 ” 收费),要来的钱用来打电子游戏机;骗家长的钱用光了,个别学生便铤而走险,拦路抢劫,入室盗窃,从而走上犯罪道路。此外,有些网吧业主私置服务器,传播色情淫秽影片,提供暴力游戏等,学生接触到这些,极易引发性犯罪等。
造成经济负担加重。
很多沉迷于网络的学生或少年,最后因无钱上网而出现偷盗抢劫的现象,从而给家庭和社会带来了很大的安全隐患。
四)、网上自我保护方法
“ 上网 ”实际上就等于把自己在大范围公开曝光,亦得,亦失,亦患都在难测之中。因少年朋友缺乏社会交际经验和自我保护意识,因而上网必须把安全意识放在第一位,至少应在以
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