系学生会组织生活策划.docVIP

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系学生会组织生活策划

电 子 信 息 与 控 制 工 程 系 电子信息与控制工程系学生会 2010年12月11日 系学生会素质拓展策划 素质拓展活动背景 新一届学生会在新干事的试用期结束后成立了,我们这个大团队想要提高自己的实力必须组织活动来提高整个团队的活力和凝聚力。 素质拓展活动目的及意义 通过各项趣味活动来增加全体成员的活力;各各部门内部的凝聚力,部门与部门之间的协调和凝聚力,主席团及秘书处与各部门之间的协调配合力。从而使电控系学生会成为一个诱惑力有凝聚力的团队。 素质拓展活动对象: 电控系全体学生会成员 素质拓展活动时间及地点 时间:2010年12月4日14: 30—18:00 / 18: 00 地点:田径场 / 新餐厅三楼 素质拓展活动内容及具体方案 (一) 活动前期准备工作 准备室外活动项目所需的用品 周五完成落实(各部门) (二) 活动现场具体内容 户外素质拓展游戏环节 1.“直呼其名” 游戏目标:通过这个游戏用来帮助大家记住彼此的名字。 游戏道具: (每个小组) 三个网球,或是三个比较软的小球。 游戏要求:队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。 告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。 你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。 几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。 在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。 游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。 注意事项:扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。 如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。 2.“单脚火车跑” 游戏规则:若干名(8~10)同学排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,三队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为40米,最后一个成员通过终点计时结束, 3.“系在一起” ? 人数设置:如果时间允许的话可以不限人数。每个小组不超过20人。 游戏概述:这个拓展游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。 游戏目的:使小组充满活力;让大家动起来、笑起来;增强团队精神。 游戏步骤:? 让队员们紧密地围成一圈。 让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。? 现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。 4.“潮起潮落” 游戏要求:15~20分钟,参加人数为每组20人。 游戏目的:增进团队信任;使队员们发扬团队精神协同工作;让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 游戏步骤: 整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 5.“授权方式 ” 游戏形式:7人一组 ,30分钟左右 游戏材料:(每组)眼罩4个,20米长的绳子一条 游戏对象:全体参加团队建设及领导力训练的学员 游戏目的:体会及学习,作为主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。 游戏操作程序 : 1、 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理,一位部门经理秘书,四位操作人员。 2、 培训师把总经理及总经理秘书带到暗处后给他说明游戏规则: ——总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴

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