减法混色的三原色如7所示.PPT

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减法混色的三原色如7所示

第2章 数字色彩 学习要点及目标 了解数字色彩的概念及特点,掌握数字色彩的运用规律。 了解数字色彩加法和减法的色彩操作方法,在实际操作中很好地掌握数字色彩的操作原理。 通过学习数字色彩的管理及输入/输出方法,能够更加准确地运用和操作数字色彩。 熟练掌握各种数字色彩专业用语,以利于今后对于数字色彩的深入研究。 核心概念 数字技术 数字色彩的特性 输入与输出 第2章 数字色彩 引导案例 绘画色彩的基础建立在“蒙塞尔色彩系统”的颜料色彩之上,它是一个显色系统,只研究物体的反射光和色彩的减色模式;数字色彩的基础建立在“CIE 1931 XYZ系统”的光学色彩之上,是一个混色系统,主要研究物体的发射光和色彩的加色模式。数字色彩将整合显色系统和混色系统两种色彩系统的理论,以及光学色彩与颜料色彩的加色模式与减色模式。 20世纪80年代,苹果计算机公司特意把胜井三雄请到美国,共同探讨用计算机进行设计。现在胜井先生已当之无愧地被称为利用印刷术、计算机等技术手段进行平面设计表现的日本第一人。如图2.1所示,他的“色光之宇宙”计算机绘画作品展现于世时,当时在绘画色彩上很难实现的数字色彩的纯度和色彩规律性的完美表现引起了强烈的震撼和轰动,被日本及西方设计界誉为“光的胜井” 。 2.1 数字技术的概念 数字技术又称为数码技术,其核心内容就是把一系列连续或不连续的信息数字化。 运用数字原理设计的作品,在电子技术中被传递、加工和处理的信号可以分为两大类: 一类信号是模拟信号,这种信号无论在时间上还是信号的大小上都是连续变化的,是用于传递、加工和处理模拟信号的技术; 另一类信号是数字信号,这种信号无论在时间上还是大小上都是离散的,不连续化的,是用于传递、加工和处理数字信号的技术。 2.1.1 二进制 在数字技术中一般都采用二进制,因此凡元件具有两个稳定状态都可用二进制来表示(例如 “高电平”和“低电平”)。 数字技术中基本单元电路简单,对电路中各元件精度要求不很严格,允许元件参数有较大的分散性,只要能区分两种截然不同的状态即可。 2.1.2 抗干扰能力强、精度高 数码技术传递、加工和处理的是二进制信息,不易受外界的干扰,抗干扰能力强。另外,它可以用增加二进制数的数位来提高精度。 2.1.3 便于长期存储、保密,有较强的通用性 数字信号便于长期存储,使大量可贵的信息资源得以保存;保密性好,在数字技术中可以进行加密处理使一些可贵信息资源不易被窃取;通用性强,可以采用标准化的逻辑部件来构成各种各样的数字系统。 案例分析:如图2.2和图2.3所示。现代数字色彩广泛应用于产品、广告某设计中,具有简洁、明晰的视觉特点。 2.2 数字色彩的加法和减法 数字色彩的加法和减法与我们以前认识的光与色的加减法有着本质的区别,它是现代科技的产物。 2.2.1 加法混色 如图2.5所示,计算机监视器或TV监视器是通过放射光的三原色而被我们认知的工具,即通过红、绿、蓝(R、G、B)影响着我们的眼睛,这些叫做光原色(Additive Color),在这里所表现的所有色彩就是通过这些三原色量度和强度来调和的。 例如,青色和蓝色能构成青色(Cyan,C),红色和蓝色能构成洋红色(Magenta,M),红色和绿色混合会出现黄色(Yellow,Y)。C、M、Y作为光的第二次色,被我们认识为基本印刷色,如图2.6所示。 2.2.2 减法混色 。不透明的白色会反射所有光波,相反黑色可以吸收所有光波;半透明的物体或透明物体可以吸收或留下白色光,透过剩下的光。被分光的所有自然色彩都通过一个或几个CMY过滤器并呈现在我们面前,这就是减法的过程,即光通过透明的CMY过滤器时会变暗,最后会出现已透过的过滤器的颜色。 减法混色的三原色如图2.7所示。图2.8所示为减法混色的一个示例。 2.2.2 减法混色 案例分析:如图2.9所示。通过鲜明的图片表现触目的场景,达到视觉的震撼。 2.2.3 位数的色彩表现 位数是数码产品中常用的表现色彩的计量单位。 1) 1位数 2的1次方=2色,如图2.10(a)所示,以1位数来描述的颜色是黑色和白色两色中的一种色,这些颜色位数的增加会出现能够描述更多的颜色部分。 2) 2位数 2的2次方=4色,如图2.10(b)所示,2位数的颜色是在黑色和白色的基础上增加两种灰颜色体系的现象。 2.2.3 位数的色彩表现 3) 8位数 2的8次方=256色,如图2.10(c)所示,8位数的颜色是256个灰色或规定的256个色彩调色板。 4) 24位数 2的24次方=256(R)×256(G)×256(B)=16 777 216色,如图2.10(d)所示,大部分的计算机桌面、扫描仪、各种软件都可以运用RGB颜色的256阶段的混合性模式,并且使用时可以提供1670万种颜色的24位数

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