多媒体随选系统接受度之实证研究-广播与电视期刊.PDF
‧廣播與電視‧ 第二十三期
民 93年7月 頁 43-74
多媒體隨選系統接受度之實證研究
*
張裕幸、謝宗帆
《摘要》
資訊與傳播科技的發展改變了人類傳播方式,隨著寬頻網路的普
及化,使用者對於網路的應用不再只是侷限於網路瀏覽。傳統廣播或
娛樂產業受到隨選視訊的概念的衝擊與挑戰。過去視訊互動服務由於
重視技術導向忽略了市場與消費者議題,以致國外有些失敗案例出
現。相對地,國內將於 2008 年邁入數位電視全面化階段。因此,本研
究以寬頻內容產業中第一波衝擊至 消費者客廳領域的多媒體隨選系統
(MoD )作為探討的對象,希望以消費者立場為出發,看待這個先導
型寬頻內容服務產業的使用者資訊 需求為何?讓寬頻經營者瞭解問題
仍需回歸消費者究竟要什麼面貌的 多媒體隨選視訊內容服務,期能找
到讓消費者更便利、更合適的商業營運模式。本研究採實證研究方式
以科技接受模型為基礎輔以「認知顧客滿意」、「心流經驗」的理論
進行架構修正。以網路使用者為受測對象,有效問卷回收樣本數為 218
份,經由統計結果發現:
1. 本研究提出之延伸性 TAM模型,在加入「認知顧客滿意」、「心
流經驗」等構面之後,解釋能力較傳統 TAM高。
2. 「心流經驗」雖未直接影響使用意願,但其藉由影響「態度」,
間接影響了「使用意願」。
3. 年齡的差異會導致顯著的「認知有用性」、「認知易用性」、
「心流經驗」、「認知顧客滿意」、「使用意願」等構面之認知
*
作者張裕幸為世新大學資訊傳播學 系助理教授,E-mail: yhchang@.tw ;謝宗帆
為世新大學資訊傳播學系碩士,E-mail: tsung_fan@.tw 。
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‧廣播與電視‧ 第二十三期 民 93年7月
程度差異。
根據上述研究結果可以得知心流經驗與顧客滿意的認知層面,係
影響 MoD使用者正向態度之關鍵因素。此外,對於 MoD 這類娛樂性
資訊系統的接受度研究,內在動機的考量的確可以增加研究模式的解
釋能力。據以提出學術與實務上之建議,不僅提供後續研究一個具體
的方向,更提供業者推廣 MoD時,制訂行銷策略之用。
關鍵字 :多媒體隨選系統、科技接受模型、認知顧客滿意、心流經驗
壹、緒論
一、研究背景與目的
資訊與傳播科技(Information and Communication Technologies ;ICTs )的發展
改變了人類傳播方式,隨著寬頻網路的普及化,使用者對於網路的應用不再只是侷
限於網路瀏覽。根據台灣網路資訊中心(TWNIC )於 2004 年 9 月 6 日公佈「2004
年台灣寬頻網路使用」調查年中報告,截至 2004 年 7 月中旬為止,台灣地區上網
人口成長已達約 1,274 萬人,上網率達 56.49% 。其中寬頻網路使用人數已達約936
萬人,約佔總人口數五成(48.99% ),同時約有六成九(68.85% )家庭(約 486 萬
戶)具備有連網設備,五成(49.47% )家庭實際使用寬頻上網,用戶數約 349 萬
戶。寬頻用戶迅速成長,且寬頻上網的時代已真正來臨。
新的傳播科技使得製碼、傳輸與擴散、展示資訊的方式都有所不同,電腦、通
訊與媒體業之間界線的模糊可說是匯流(Convergence )的直接結果,其最大的特
色是「接近性」與「互動性」(彭芸, 1986 )。數位時代雜誌在 2000 年 9
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