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  • 2018-10-02 发布于天津
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PAGE 教 学 设 计1 课 题 魔 方 简 介 教学目标 1.让学生了解魔方,对其产生兴趣和学习的欲望; 2.让学生在玩的过程中去学习,去思考。 教学重点 魔方简史 教学难点 魔方空间想象 教学准备 魔方,视频 教 学 过 程 设 计 简介: 魔方全称是“魔术方块”,也叫“鲁比克方块”,英文名字是Rubiks cube 2、魔方的起源: 魔方是匈牙利布达佩斯建筑学院教授厄尔诺.鲁比克在1974年发明的,目的是为了增强学生的空间思维能力而制作的教学工具。但是,当他想让这些小正方形方块能够自由转动而且不散开的话,这不仅是机械难题,而且还需要木制的轴心,座和榫头等。 当第一个魔方在手上时,他将魔方转动了几下,却发现,把混乱的魔方复原却是一个有趣而且困难的问题。于是鲁比克就打算大量生产这种产品, 此时它就成了现在的玩具。 魔方发明后,很快就风靡全世界,因为这个玩具实在是奥妙无穷。 3、魔方的组成: 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色. 国际魔方标准色为: 上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(如图) Up=上,Down=下, Front=前,Back=后, Left=左,Right=右 注:(为了方便教学,统一以白色为底面)。 魔方有26块小正方体组成,分别是: (1)中心块:一个颜色,不能转动,共6块 (2)棱块: 两个颜色, 能转动,共12块 (3)角块: 三个颜色, 能转动,共8块 教 学 设 计2 课 题 底棱归位 教学目标 完成三阶魔方的第一步复原 教学重点 底层四个棱块正确复原的过程 教学难点 底层四个棱块正确复原的空间想象观察能力。 教学准备 魔方 教 学 过 程 设 计 底棱归位又称底部十字架,如左图:这一步要复原 的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中 心块做底层,按照“上黄下白,左橙右红,前蓝后绿”, 如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色 心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱 块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放 在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是 以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候, 我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一 个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样 我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:下图的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置, 才是正确的完成了底棱归位 教 学 设 计3 课 题 底角归位 教学目标 复原魔方第一层四个角块 教学重点 复原魔方第一层四个角块 教学难点 复原魔方第一层四个角块的空间想象观察能力 教学准备 魔方 教 学 过 程 设 计 公式2-1: 公式2-2: 公式2-1(?F?U F)记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层 公式2-2(R?U?R) 记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层 公式2-1:(?F?U F) 前面逆时针900,上面逆时针900,前面顺时针900; 公式2-2:(R?U?R) 右面顺时针900,上面顺时针900,右面逆时针900; (R U R) U (R U R ) (FUF)U (FUF) (R U R)(R U R) U (R U R) 教 学 设 计4 课 题 中棱归位 教学目标 复原魔方中层四个棱块的步骤 教学重点 复原魔方中层四个棱块 教学难点 复原魔方中层四个棱块 教学准备 魔方 教 学 过 程 设 计 中棱归位通俗称之为第二层归位,这一步用下面两个公式,两个公式的用途不一样,用的前提是将顶层要还原棱块的一个颜色和相应中心块的颜色对齐(通天), 判断是:向右侧旋转用公式1,向左侧旋转用公式2。 如果在第三层找不到相应的棱块,则找到相应的位于第二层的该棱块,将其用上面两个公式中的任一个,移到第三层,再重复公式1或2。 (1)中棱块向左公式1: (UL U L)(F L F L) (2)中棱块向右公式2 (U R U R)(F R F R) 如果棱块的位置正确,但颜色反了,这种情况我们就用前面两个公式 把其他棱块转移到该位置,蓝红棱块就自然换到顶层了! 然后就可以应用上面两个公式中的一个了! 教 学 设 计5 课 题 顶棱面位 教学目标 让学生学会顶层四个棱

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