第1章 形学绪论.pptVIP

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  • 2018-10-04 发布于浙江
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教材: 李东,孙长嵩,苏小红,计算机图形学实用教程,人民邮电出版社,2004年7月 参 考 书 陈元琰,张晓竟,计算机图形学实用技术,科学出版社,2000 David F. Rogers 著,石教英,彭群生等译,Procedural Elements for Computer Graphics (Second Edition)计算机图形学的算法基础,机械工业出版社,2002 孙家广,杨长贵,计算机图形学,清华大学出版社,1995 唐荣锡,汪嘉业,彭群生,汪国昭,计算机图形学教程(修订版),科学出版社,2000 Donald Hearn, M. Pauline Baker, 计算机图形学,电子工业出版社,1998 齐东旭,计算机动画原理与应用,科学出版社,1998 什么是计算机图形学 图形的构成要素 广义的概念 几何要素——几何属性 点、线、面、体 非几何要素——视觉属性 明暗、灰度、色彩、纹理、透明性、线型、线宽 计算机对图形数据处理的硬件和软件 围绕着生成、表示物体的图形的 准确性-真实性-实时性 算法可大致分为以下几类: 基于图形设备的基本图形元素的生成算法 图形的变换和裁剪 自由曲线和曲面——计算几何 真实感图形的生成算法 三维几何造型技术 山、水、花、草、树木、云、烟、火焰、雪景等模糊复杂景物的生成——分形几何 三维或高维数据场的可视化 图

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