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电视摄像-精选版.ppt
逆光光位营造空间深度 * 逆光光位营造空间深度 * 运动镜头的意义 使画面最大限度的突破了舞台框架对空间的束缚 运动摄影使摄影机进一步摆脱了“乐队指挥”式的视点,创作者和观众在观察和理解被摄对象时有了更为自由的视点。一个镜头内,场景的更换,景别的变化,不经外部剪辑,主要由连续不断运动着的画面体现,它可以是一个场面的组成部分,也可以是内部蒙太奇结构独立完成一场戏。 每次摄像机的运动都应该表达确切的思想和感情意图 * 运动镜头的作用 扩大镜头表现空间 模拟主观视觉效果 表现同一空间中各元素之间的关系 创造惊奇和意外效果 使不动的物体产生运动幻觉 渲染烘托情绪 * * 4,上方位置 物体小,有被拉出画的感觉 物体大,有面积产生的重量感向下倾轧 * * 5,下方位置 人处在下方,受压迫,压抑的感觉 * * 四, 面积法则 画面上物体的成像面积由--自身大小;镜头焦距;镜头与物体距离决定 * 突出主体 1,小景别,大面积突出 2主体前置 3主体前调 4,推镜头突出 * 揭示作用 1,通过细节揭示事物性质、特点 * 2,通过面部表情揭示内心世界 * 3,表达重量感和重要性 面积大-重量感大-力量感大-权威感大-重要性大,反之亦然 通过对比 * * * 六, 平衡法则 为什么需要平衡? 生理构造形成了心理上对平衡的需要,因此决定了在视觉上对平衡的需要 平衡的两种形式: 绝对的平衡--对称 相对的平衡--均衡 * 对称 对称既是一种平衡方式,又是一种构图方式. 1,人体结构美 2,秩序美 3,稳定感 4,庄重感 5,压抑感 * * * * 相对的平衡--重力均衡 (1)单元素画面----- 运动方向的空白(lead room) * 单元素画面-----头顶上的空白(head room) * 单元素画面----- 视线方向的空白(nose room or look space) * 中央平衡 中间高,两边低 (2)多元素画面: * 下面大,上面小 2,上下平衡: * 左边大,右面小 3,左右平衡: * * * * 4,不平衡构图 平衡是构图的基本要求,但不是目的. 三种方法:1,不平衡布局法 2,破坏平衡法 3,倾斜画框 * 空间纵深造型作用 在2维的平面上营造3维的空间深度 5大影响因素: 线条透视 前景 重叠 空气透视 光位 * 线条透视 * 安排前景 * 重叠距离的大小用面积的大小来表示 * 空气透视法营造空间深度 * 电视摄像 影视学院 陈晓达 * 一, 摄像机--观察者的眼睛 摄像机是在引导观众视线,决定观众应该对哪里感兴趣,在哪里引起观众的观影欲望。 原则一:让摄像机和被摄对象一起进入空间--突破“第四面墙” 原则二:向观众提供引人入胜的视觉经历---视觉变化 * 摄像机机位的设计 摄像机机位决定了镜头的两个主要因素: 画幅(framing) 角度(angle) * 画幅(framing) 主要3大类型:广角或全景(WS、LS);中景(MS);特写(CU) * 景别英文缩写 远全中近特 EWS; LS; MS; MCU; CU; ECU/BCU * (1)远景ELS,EWS 远景是表现广阔场面的电视画面,最基本的风景镜头。内容中心不明显。 (2)全景LS,WS 全景是表现成年人全身的电视画面,它可以使观众看清楚人物的形体动作及人物和环境的关系。是一个场面中的总角度, 即“定位镜头”。 (3)中全景MWS,MLS 表现成年人体膝盖以上的电视画面,常拍摄“两人镜头”(TWO-SHOT),能使观众看清人物半身的形体动作和情绪交流。 * (4)近景MCU 近景是表现成年人体胸部以上的电视画面,能看清细微面部表情,但不如特写激动人心,常用于过肩反打。(电视比电影多近景镜头) (5)特写CU 特写是表现成年人体肩部以上的头像,常被用来细腻的刻画人物性格,表现其情绪。拍摄特写镜头关键在于抓住值得特写的局部。 * 角度 * 角度法则--拍摄方向 1,正面--表情角度 除了创造画面纵深感,角度有助于在二维的空间里创造三维的现实幻象,也有助于创造精美的构图。 * 2,侧面--表现运动,两人交流 * 2,侧面--展示脸部,两眼原则,过肩镜头增加纵深。 * 3,背面--表现戏剧悬念 * 1,平视--新闻拍摄角度 五, 角度法则--拍摄高度 * 2,仰视:地心引力的物理-心理效应 镜头越低,视觉重力越大 景仰,权威感 * 3,俯视--表现卑微渺小,软弱受压迫 * 从俯拍与仰拍的切换 场景中力量对比和主导力量转换的反映。 对话时身高的差异 有意设计的艺术效果 * 镜头焦距:短焦、标准、长焦 * 短焦 广阔视野,大景深,需要设计一些元素和活动,暗示观众应该注意到什么地方 拍运动镜头更加容易 夸张的表
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