玲珑3D中级教程(之一).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
玲珑3D中级教程(之一).doc

玲珑3D中级教程(之一) 主页: HYPERLINK / / Email: HYPERLINK mailto:zhongfugao@ zhongfugao@ QQ:495814487? ? QQ群1:116929301 QQ群2:142671406 第1讲 多面体技法 思路:分析题意,确定用什么方法定位各点坐标(有时也可先计算好长度角度,然后通过精确定位位移旋转定位),做好几何体外框后进行合成,然后根据需要创建辅助点线面。 定位方法: 作图2D网格、3D网格点的捕捉定位 通过编辑菜单精确定位子菜单下各项定位对几何体的各点进行精确定位。 画草图时,也可通过操作轴对几何对象进行定位 注意: 一是充分利用合成组件与拆分组件进行操作,合成前注意是否自动生成面菜单选项。 二是常用操作锁定菜单项对我们直接手拖的操作进行锁定切换,避免误移。 第2讲 线面关系图技法 思路: 先定位各点坐标,然后合成组件(合成时注意取消自动生成面菜单选项),然后在平面的角点处对点添加标签,在线上创建线上的点,并添加标签,最后隐藏点。 第3讲 旋转体与多面体技法 思路:通过生成旋转体菜单,生成各种形状的旋转体。然后可做等分点、或重合点创建新的自由点,然后对自由点进行旋转位移精确定位,然后多数情况下要选中所有统一投影方式,最后合成组件。然后创建相关辅助线面。具体技法需在实践中摸索体会。 注意:有旋转体的合成组件,需选中本来已合成过的多面体,拆分组件,然后再选中所有,合成组件。也就是说,合成前的条件是最多只有一个几何体(在这里就是一个旋转体),其它的都是散件。 第4讲 球与内接多面体技法 思路:球有些特殊,主要是经线、纬线与旋转体球的各种定位处理及投影方式,这需在实践中体会。 我在这里介绍一下这样一个图形的作图思路: A、选画一圆及两条线,线的作用是为了取得交点坐标,实际上就是定位以后四面体的的四个顶点的。 B、重合交点创建四个自由点,然后删除线(交点也会随之被删除了)。 C、选中圆及四个自由点进行复制粘贴一份。并通过编辑/精确定位/定值中心轴旋转,绕Y轴旋转90度。 D、然后选中所有,编辑/投影方式/正等测投影。 E、然后画一半圆弧,生成旋转体 F、只选中旋转体球,编辑/投影方式/平行正面投影。可以看出下面的虚线变实了,想想为什么? G、然后删除多余点,合成组件,并连接四面体。 H、最后给各点添加标签,及辅助线面,及添加试题文字说明。因为文字现只支持单,所以我们要用多个文字对象来表示多行。OK!

文档评论(0)

zhoujiahao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档