行为经济学有两个著名的游戏:"最后通牒"极其"升级版"...-精选.pptVIP

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充饥 阅览 拍照 观看 * 商 品 二 因 素 使用价值 价 值 交换价值 物品能够满足人们某种需要的属性,是商品的自然属性 * 商品的使用价值是交换价值的物质承担者 交换价值 --是一种使用价值同另一种使用价值相交换的量的关系或比例 * 劳动产品 交 换 体力脑力耗费 共同的质 凝结着人类劳动 价 值 * 体力、脑力耗费 凝结 * 商 品 二 因 素 使用价值 价 值 交换价值 物品能够满足人们某种需要的属性,是商品的自然属性 凝结(或物化)在商品中的一般人类劳动,是商品的社会属性 * 商 品 二 因 素 使用价值 价 值 交换价值 交换价值的基础或内容 价值的表现形式 * 生产者的劳动 只有通过交换,商品的使用价值和价值的矛盾才能得到解决。 我需要斧子,用我的羊和你的斧子交换吧? 我需要羊,用我的斧子和你的羊交换吧! * 交换 商品的使用价值和价值二者不可兼得 * 商 品 ?具有使用价值 ?是劳动产品 ?是用来交换的 商品是使用价值和价值的统一 * 议一议: 有人说,商品交换的实际比例取决于对异种劳动的估价和对商品的需求迫切程度等主观因素,你怎么看? * 抽象劳动 具体劳动 抽象劳动 具体劳动 劳 动 二 重 性 (二)生产商品的劳动二重性 不同质 使用价值 相同质价值 特定具体形式 无差别人类劳动 商品 商 品 二 因 素 劳动二重性决定商品二因素 * 是生产商品的同一劳动的两个方面,不是两次劳动,也不是独立存在的两种劳动。 具体劳动 抽象劳动 * 想一想: 你对劳动二重性决定商品二因素学说有补充说明吗? * 是体现在商品中的抽象劳动量 (三)商品的价值量 劳动时间 价值量 劳动量 * * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利  行为经济学有两个著名的游戏:最后通牒极其升级版。第一个游戏有两个玩家A和B:A有10元钱但必须与B共同分配,分配额的决定权在A,若B不接受A的分配方案,这10元钱就会自动消失,谁也不能得到任何好处。按照主流经济学对人性的理解(个人效益最大化),B应当接受A提出的任何分配方案,哪怕B在分配中只能得到1元钱。因为在B看来,得到任何数额的钱都是自我状况的改善。必然是:A得9元,B得1元。 问题:如果你是B,答应A的分配方案吗?如果你是A,你将怎么分配?为什么? 人性追求经济最大化? * 实验结果令主流经济学大跌眼镜:不仅B会拒绝A提出的抠门方案,而且A常常会与B对半分享这10元钱。现实的博弈表明,玩家并不追随最大化的人性假设,而是倾向于合作和互惠,一种分享、互惠的关系在陌生和敌意中也能顽强地生长出来。 * 第二个游戏是最后通牒的升级版:某个玩家获得10元钱,他通过互连网与并不相识的其他玩家联系。如果他把钱寄给另一个人,则金额将放大3倍,比如寄出5元钱,对方将得到15元。游戏的关键是接下来的部分:得到钱的人将做何反映?他会不会出于感激回报寄钱者? * 按经济人假设,受惠者没有必要和动力去做回报的举动,因而不会把钱再寄回去。试验的结果却出乎意料,尽管可以不做任何回报,但大部分受惠者都做出了回报, 且75%的玩家的回报超过5元。 * 与此相关的研究表明,人类天生就有合作渴望,互惠和感恩是人类生产史的一个积累和沉淀,基因里保存着美德的密码,也就是说,包含着利他的合作和互惠本身就具有生物学的基础,是天生的。如果利他同样构成了人性的一个层面,那么,我们又有什么理由把利己和自私作为惟一的人性呢? * 第二章 劳动价值理论----商品与货币 第一节 略 第二节 商品 第三节 货币 第四节 价值规律及其作用 第五节 略 * 重点掌握: 1、怎样理解商品二因素的对立统一关系? 2、商品的价值量是由什么来决定的? 3、价值形式是怎样发展起来的? 4、货币有哪些职能? 5、价值规律对商品经济的“双刃剑”作用 是什么? * 一. 商品经济的产生与发展 二. 商品与价值 三. 商品经济的基本矛盾 第二节 商品 * 自然经济——商品经济的前身 ?自给自足 ?与分工不发达的社会生产力相适应 ?以简单再生产为特征 一、商品经济的产生与发展 * 商品经济 以交换为目的的经济形态 ?为了交换而进行生产——基本特征 三次社会 大分工 农业和畜牧业的分工 手工业从农业中分离 商人的出现 * ?社会分工和有不同经济利益的生产者 ——存在和发展的条件 前提条件 根本条件 ?社会化生产——物

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