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第章 指针 指针与数组
* * 数组的特点: 数组中每个元素被分配的字节相同,在内存中占一片连续的存储单元,数组名中存放是首地址(第0个元素的地址,系统分配的)。 由于数组占用的存储单元多,要想提高程序的运行速度,只有在编程时,直接对数组元素的地址访问,才能达到目的。 8.3 指针与数组 1、首先算出a[n]的地址: a+n*sizeof(类型) 2、再到该地址对应的单元中存取数据。 如:int a[3]; a[2]=12; 若编译分配给a的地址为2000,则 a[2]的地址=2000+2*4=2008 再将12存入2008~2011字节中 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 A[0] A[1] A[2] 计算机如何找到a[n]元素呢? 在C语言中,可以直接使用a=a+n,为什么? 指针与数组的关系: 当指针与数组建立了联系(将数组首地址存入指针)后,指针名等同数组名。 优点:数组名不能赋值(常量地址),因为数组名中保存的是系统分配的数组首地址;但可对指针值赋值,达到快速操作数组的目的。 (数组下标访问法采用变址寻址方式,速度较慢) 指针与一维数组 为了便于理解,C中规定: 一维元素名 一维元素的地址 a[0] a a[1] a+1 a[2] a+2 … … a[n] a+n 可看出:一维元素的地址=首地址+相对位移量 [ ]:被称为变址运算符 数组元素与其地址的关系: for( j=0; jn; j++) { scanf(“%d”,a[j] );printf(“%d”, a[j] ); } 访问数组元素的方法: 1.下标访问法。 要想提高访问数组元素的速度,首先要找到元素的地址。 例如: 元素地址:a[i], 数组元素:a[i] 1)先利用运算符[]计算出a[i]的地址a+i; 2)再到*(a+i)地址单元中存取数. for( j=0; jn; j++) scanf(“%d”, a+j ); for( j=0; jn; j++) printf(“%d”, *(a+j) ); 2.地址访问法。 元素地址:a+i , 数组元素:*(a+i) 由于数组名不允许赋值,在访问数组元素时每次要算出地址a+j,仍显得不方便。 能否利用变量++的方法,直接产生元素的地址? 3.指针访问法。 若一个指针与数组建立了联系,可对指针进行算术运算,一般用+,-,++ ,--,得到某元素的地址。所以可用指针来表示元素及其地址。 例如: int a[5],*p; p=a; p=a p[0](==a[0]) p++(==a+1) p[1](==a[1]) … … p++(==a+4) p[4](==a[4]) 例如:int a[5],*p; for( p=a; p(a+5); p++) scanf(“%d”, p ); for( j=0, p=a ; j5; j++) printf(“%d ”, *p++); P已经是地址 例程8-1: void main() { int *p,a[5]={ 1,2,3,4,5 }; p=a; p指向a[0] *p=1 p=a=a[0] p++; p指向a[1] *p=2 p=a[1] p+=3; p指向a[4] *p=5 p- -; p指向a[3] *p=4 } 例程8-5: 对数组的三种访问方式。 void mian() { int a[5], j ,*p; for(j=0;j5;j++) scanf(%d,a[j]); 下标访问法 for( p=a; p(a+5); p++) scanf(“%d”, p ); 指针法 for( j=0; j5; j++) printf(“%d
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