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H.264标准二进制算术编码IP核的设计

H.264标准二进制算术编码IP核的设计   摘要:设计了一款基于H.264二进制算术编码算法IP核。针对该算法硬件实现特点,对其算法结构进行特别优化,并在Verilog HDL实现过程中,以JM86源代码为模型进行功能验证。在TSMC 0.18μm工艺下,达到频率200 MHz,面积0.027 mm2,能够满足实际应用要求。   关键词:IP核 二进制算术编码 H.264   中图分类号:TN43      esign of Binary Arithmetic Coding IP Core for H.264      CHEN Chuan-dongHE Ming-huaWANG Ren-ping   (Department of Microelectronics, Fuzhou University, Fuzhou, Fujian, 350002,China )      Abstract: This paper presents the binary arithmetic coding IP core based on H.264.Depending on the characteristic of hardware accelerator,this paper presents the optimized architecture for binary arithmetic coding.The architecture is described by Verilog HDL and tested byJM86.The whole system is up to 200 MHZ frequency by adopting TSMC 0.18μm cell library,and is able to achieve the requirement of practical application.   Key Word:IP core,binary arithmetic coding,H.264   EEACC:1205   1引言      H.264是新一代视频压缩编码标准[1],目前业界关于H.264的解决方案,达成了一个共识:在编解码系统中,速度瓶颈部分通过硬件加速器解决。CABAC中的二进制算术编码算法复杂,软件实现占用较多CPU资源,是整个编码器的速度瓶颈之一。因此对二进制算术编码IP核进行研究具有比较重要的意义。   本文基于H.264的二进制算术编码算法,针对硬件实现特点,对算法进行特别优化,对输出数据进行重整,采用Verilog HDL进行电路描述,以H.264官方JM86源代码为功能验证模型,设计了一款IP核。   使用TSMC 0.18μm工艺库,在时钟频率约束为200 MHz情况下,占用面积为0.027 mm2,能够满足实际应用要求,可以作为SOC的IP软核,被嵌入到整个H.264编码芯片中。      2算法介绍       2.1 算术编码原理   设信源字符集 X ={X1,X2,X3,……Xn-1},每个符号的概率分布为P={P1,P2,P3,……Pn-1},其中Pi =1。   把[0,1] 区间划分为互不重叠的子区间,区间长度用变量R表示,区间上限用变量H表示,区间下限用变量L表示,编码第一个符号,R初始值为1,H初始值为1,L初始值为0。依据下列公式得到新的区间:    LNEW=L+R×P1;    HNEW=L+R×(P+P1);   公式中,LNEW为新区间的下限,HNEW为新区间的上限,P表示当前符号的概率,P1表示当前符号以前的所有符号的概率和[2]。算术编码器对整个消息只产生一个码字,这个码字是间隔为[0,1)中的一个实数,只要解码器预先知道这个实数值,经过反推算,便可以唯一地解出编码前的字符串。   二进制算术编码的原理与上述算术编码类似,所不同的是:在二进制算术编码中编码序列只有“0”和“1”两种符号,所涉及的概率也只有P(0)和P(1)。在编码过程中,输入数据流中的信源符号被分为大概率符号(MPS)和小概率符号(LPS)。若MPS为“0”,则LPS为“1”;反之,若MPS为“1”,则LPS为“0”,概率区间分成两份,一份是MPS的编码区间,一份是LPS的编码区间。      2.2H.264中二进制算术编码算法      鉴于算术编码的迭代过程中含有整数的乘除运算,为便于实际应用,H.264中的二进制算术编码区间长度R取值范围为28≤R29,编码区间下限用L表示,小概率符号(LPS)的概率记为PLPS。根据以上设置,把编码区间R分为两个子区间,即小概率符号区间RLPS和大概率符号区间RMPS[3]。其

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