《看门狗2》风格与系统体验心得.pdfVIP

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  • 2018-10-27 发布于湖北
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《看门狗2》风格与系统体验⼼得   风格   第⼆代的风格跟第⼀代可以说是完全相反,⽼实说在发售前我不免担 ⼼这么⼤的 化是否OK   但现在我觉得这是完全可⾏的!   ⼀代的风格是阴暗,冷漠,独⾏,沉重。   ⼈们虽然活得挺快乐,但只有你只到事实的真相,所以跟NPC有很⼤ 的距离感。   剧情上只是私⼈恩怨,可以拿出来探讨的社会议题只在新闻中间接提 到。   ⼆代的风格是阳光,活⼒,热络,团体。   这次可以跟路⼈互动,不会那么死板板。   剧情不像⼀代的独⾏,⽽是要招集更多追随者,⼀起推翻布鲁姆,也 因为直接牵连到,⼤众,所以能探讨的社会议题更能直接提及,且主⾓们 更有 「匿名者」的感觉。   看门狗跟刺客教条是同⼀个世界观,结果连风格也要⼀样了,不过我 是乐见其成。   系统   ⼀、骇取   这⼀代对象的骇取 成了4种选择   地雷模式(等⼈靠近⾃动处发)关机模式(暂时⽆法使⽤) ,吸引跟直接触 发(像⼀代骇进直接爆炸,直接开门,直接引爆蒸⽓管线)   虽然多了⼏个步骤,但功能 多也是好是,应⽤度也会更⼤   ⽽且监视器跟对象骇取的按键不⼀样,不⽤担⼼要骇进监视器结果让 东西爆炸   ⼆、载具   这次的物⾥引擎改写很多,虽然滑多少还是有,但很明显磨擦⼒ 得 很⾼   ⽽且载具似

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