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- 2018-10-12 发布于浙江
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理论第3周会展多媒体设备运用1
第二章内容回顾
① 媒体的划分:感觉、表示、显示、存储、传输
② 多媒体的空间、时间、语义性质、感觉相乘效应
③ 会展中常见的多媒体元素:文本、图形、图像、音
频、动画、视频
(1)技术基础
(2)软硬件平台技术
④会展多媒
(3)操作系统技术
体的研究方
向 (4)信息管理技术
(5)通信与分布应用技术
第三章会展多媒体设备的运用
3.1 音频设备
3.2 视频设备
3.3 触摸屏
3.4 投影机
3.5 其他设备
概念
多媒体技术:是利用计算机对文本、图形、图
像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、
建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体设备:多媒体硬件系统中所必须的各种
设备。
学习目标
了解会展多媒体中有哪些设备?
掌握会展多媒体中的音频设备、视频设备、触
摸屏、投影机和其他多媒体设备的性能、工作
原理和使用方法。
3.1 音频设备
要在计算机系统上记录和播放声音,就需要有
音频端口、音频卡(声卡)、麦克风和模拟音
频系统
音频设备主要是对音频输入输出设备的总称,
其包括的产品类型也很多,一般可以分为以下
几种:
功放机、音箱、多媒体控制台、数字调音台、
音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒,
PC 中的声卡、耳机等,
其他周边音频设备:专业话筒系列、耳机、收
扩音系统等。
3.2 视频设备
数字视频:将标准的模拟信号转变成数字信号。
通过数字视频,会展从实物展示转向虚拟展示。
标准化研究:AVI标准格式文件,压缩和解压
缩技术的运用,解决了存储和通用性。
AVI 英文全称为Audio Video Interleaved ,即音频视频交
错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。
它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,
因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广
泛。
3.3 触摸屏
触摸屏附着在显示器的表面,与显示器相配合使用,
如果能测量出触摸点在屏幕上的坐标位置,则可根据
显示屏上对应坐标点的显示内容或图符获知触摸者的
意图。
触摸屏的工作原理:用手指或其他物体触摸安装在显
示器前端的触摸屏时,所触摸的位置( 以坐标形式) ,由
触摸屏控制器检测,并通过接口送到CPU ,从而确定输
入的信息。
触摸屏一般包括触摸屏控制器和触摸检测装置两部分。
触摸检测装置用来检测客户的触摸位置,并传送给触
摸屏控制器
触摸屏控制器接收检测装置传来的信息,将它转换成
触点坐标,传送给CPU ,同时接收CPU发来的命令并加
以执行。
鼠标仿真。用手指和触摸屏接触,与按鼠标键
为同一意义
键盘仿真。将屏幕按需要设定若干范围,每一
范围为相应的ASCII码值,用起来像键盘。
触摸屏种类
(1)电阻式
(2)电容式
(3)红外式
(4)表面声波式
(1)电阻式触摸屏由两层膜组成,膜与膜之
间有网格状触点阵列,膜的压力会造成电阻的
变化,从而定位压点的位置,送往计算机。
MTK触摸屏:嵌入式电阻触摸屏
MTK :台湾联发科技股份有限公司
(MediaTek.Inc)是全球著名IC设计厂商,专
注于无线通讯及数字多媒体等技术领域。
(2)电容式触摸屏是一块四层复合玻璃层,当用户触摸
电容屏时,由于人体电
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