理论第3周会展多媒体设备运用1.pdfVIP

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  • 2018-10-12 发布于浙江
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理论第3周会展多媒体设备运用1

第二章内容回顾 ① 媒体的划分:感觉、表示、显示、存储、传输 ② 多媒体的空间、时间、语义性质、感觉相乘效应 ③ 会展中常见的多媒体元素:文本、图形、图像、音 频、动画、视频 (1)技术基础 (2)软硬件平台技术 ④会展多媒 (3)操作系统技术 体的研究方 向 (4)信息管理技术 (5)通信与分布应用技术 第三章会展多媒体设备的运用 3.1 音频设备 3.2 视频设备 3.3 触摸屏 3.4 投影机 3.5 其他设备 概念  多媒体技术:是利用计算机对文本、图形、图 像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、 建立逻辑关系和人机交互作用的技术。  多媒体设备:多媒体硬件系统中所必须的各种 设备。 学习目标  了解会展多媒体中有哪些设备?  掌握会展多媒体中的音频设备、视频设备、触 摸屏、投影机和其他多媒体设备的性能、工作 原理和使用方法。 3.1 音频设备  要在计算机系统上记录和播放声音,就需要有 音频端口、音频卡(声卡)、麦克风和模拟音 频系统  音频设备主要是对音频输入输出设备的总称, 其包括的产品类型也很多,一般可以分为以下 几种:  功放机、音箱、多媒体控制台、数字调音台、 音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒, PC 中的声卡、耳机等,  其他周边音频设备:专业话筒系列、耳机、收 扩音系统等。 3.2 视频设备  数字视频:将标准的模拟信号转变成数字信号。  通过数字视频,会展从实物展示转向虚拟展示。  标准化研究:AVI标准格式文件,压缩和解压 缩技术的运用,解决了存储和通用性。 AVI 英文全称为Audio Video Interleaved ,即音频视频交 错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。 它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高, 因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广 泛。 3.3 触摸屏  触摸屏附着在显示器的表面,与显示器相配合使用, 如果能测量出触摸点在屏幕上的坐标位置,则可根据 显示屏上对应坐标点的显示内容或图符获知触摸者的 意图。  触摸屏的工作原理:用手指或其他物体触摸安装在显 示器前端的触摸屏时,所触摸的位置( 以坐标形式) ,由 触摸屏控制器检测,并通过接口送到CPU ,从而确定输 入的信息。  触摸屏一般包括触摸屏控制器和触摸检测装置两部分。  触摸检测装置用来检测客户的触摸位置,并传送给触 摸屏控制器  触摸屏控制器接收检测装置传来的信息,将它转换成 触点坐标,传送给CPU ,同时接收CPU发来的命令并加 以执行。  鼠标仿真。用手指和触摸屏接触,与按鼠标键 为同一意义  键盘仿真。将屏幕按需要设定若干范围,每一 范围为相应的ASCII码值,用起来像键盘。 触摸屏种类  (1)电阻式  (2)电容式  (3)红外式  (4)表面声波式  (1)电阻式触摸屏由两层膜组成,膜与膜之 间有网格状触点阵列,膜的压力会造成电阻的 变化,从而定位压点的位置,送往计算机。  MTK触摸屏:嵌入式电阻触摸屏  MTK :台湾联发科技股份有限公司 (MediaTek.Inc)是全球著名IC设计厂商,专 注于无线通讯及数字多媒体等技术领域。  (2)电容式触摸屏是一块四层复合玻璃层,当用户触摸 电容屏时,由于人体电

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