课程设计报告打字练习程序设计.doc

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课程设计报告打字练习程序设计

课程设计任务书 学生姓名: ** 专业班级: 电信0802 指导教师: ** 工作单位: 信息工程学院 题 目:打字练习程序设计 初始条件: 具备数字电路的理论知识;具备微机原理的理论知识和实践能力;熟悉汇编语言编程技术;熟悉80X86的CPU结构和指令系统;熟悉相关常用接口电路的设计使用方法。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 1、随机显示一段字符(可含有字母和数字) 2、根据屏幕显示进行打字练习,出错时声响报警 3、打字完成后统计正确率和打字时间 4、程序采用汇编语言在PC机上完成 5、完成符合学校要求的设计说明书 时间安排: 一周,其中2天程序设计,2天程序调试,1天完成课程设计报告书及答辩 指导教师签名: 年 月 日 系主任(或责任教师)签名: 年 月 日 1. TOC \o 1-2 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc210116504 设计概述 PAGEREF _Toc210116504 \h 2 HYPERLINK \l _Toc210116505 设计题目 PAGEREF _Toc210116505 \h 2 HYPERLINK \l _Toc210116506 设计要求 2 HYPERLINK \l _Toc210116507 设计方案 2 2. HYPERLINK \l _Toc210116508 硬件说明 3 HYPERLINK \l _Toc210116509 8255a介绍 3 HYPERLINK \l _Toc210116510 8253a介绍 PAGEREF _Toc210116510 \h 3 3. HYPERLINK \l _Toc210116511 软件流程 9 HYPERLINK \l _Toc210116512 软件流程图 9 4. HYPERLINK \l _Toc210116513 部分结果截图 11 5. HYPERLINK \l _Toc210116513 调试正确的程序清单 12 6. HYPERLINK \l _Toc210116514 设计心得 16 摘要 本次课程设计是利用微机原理知识和汇编语言来完成打字练习的程序设计,是要求可以显示打字时间,正确率等趣味练习。能够正确运用书上的语句进行简单功能的设计,在不断的编程与检查问题的过程中提高自己的能力,真正达到学习知识的目的。对典型的微机应用系统进行设计,要求根据具体的课题题目画出系统结构框图、系统接线图;能用所学习的汇编语言进行典型的程序设计并上机进行调试。 本次设计主要运用了8255A和8253A两个芯片。其中8255A是Intel公司生产的为x86系列CPU配套的可编程并行接口芯片,也可以用于其他微处理器系统中。通过对它进行编程,芯片可工作于不同的工作方式。在微型计算机系统中,用8255A作接口时,通常不需要附加外部逻辑电路就可直接为CPU提供数据通道,因此得到了极为广泛的应用。 8253A是可编程定时计数器,它是Intel公司专为x86系列CPU配置的外围接口芯片。它在微机系统中可用作定时器和计数器。定时时间与计数次数由用户事先设定。 关键词:汇编语言、8255A、8253A 1. 设计概述 设计题目 打字练习程序设计 设计要求 1、随机显示一段字符(可含有字母和数字) 2、根据屏幕显示进行打字练习,出错时声响报警 3、打字完成后统计正确率和打字时间 4、程序采用汇编语言在PC机上完成 5、完成符合学校要求的设计说明书 用LED 点阵显示器LDM-1088AX 来随机显示26 个英文字母,以按 a~z 26 个键来模拟打字,如果在某个字母点亮期间按下相应字母键,表示打字正确并熄灯,记录击中次数。 实现下列功能: 1.用数字按键选择打字练习的速度(即点阵上字母刷新的速度); 2.按空格键开始打字练习; 3.点阵显示的字母以一定速度(如每1 秒或2 秒换一个字母)刷新,打字需在该字母的点亮期间进行才算有效; 4.若在某个字母的出现时间内未有打字动作,则该次打字失败,屏幕上显示“超时”; 5.若一次打字错误,屏幕上显示“错误”, 微机发出一次短暂的鸣响,并且在该字母未被更新之前还可以进行第二次、第三次…打字动作; 6.每次打字正确,屏幕上显示“正确”,并将灯全部熄灭,分数加1; 7.按ESC键退出打字过程,显示所得的分数; .退出后屏幕上显示继续游戏的提示。 设计方案 设计方案选择与讨论 (

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