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人体动态解剖-美术-漫画-3D-素描必学

躯干 躯干在轮廓上形成几个组块:胸部、腰部、背部和腹部。胸部和臀部的旋转扭动所产生的形体姿态,直接影响人体造型。 从正面看,躯干可分为三个不同的平面。 从两根锁骨的内三分之一处到胸大肌的底部。 第二个平面是腹直肌,形成腹部的上面部分。在这里,把它看作平坦的平面,与上方胸肌和下方的胃部相接。 第三个平面很圆,两侧固定在下方的肋骨和骨盆上。这个平面就是腹部,位于躯干下方腹腔内。 胸部和盆腹部之间的中部有易于活动的腰椎。实际上,整个脊椎的所有弯曲和伸展运动以及大部分的体侧运动都产生在这里。 躯干骨骼 脊柱 脊柱由33块脊柱骨组成。最下面的9块融合在一起形成骶骨和尾骨。剩下的24块脊椎骨是高度灵活的,纵贯整个背部,以一道沟槽为标志。脊椎分为颈椎、胸椎和腰椎。颈椎骨数目为7节,其中第7节是整个脊椎中最凸出的。胸椎部分的沟槽不像下面腰椎部分的那样深。胸椎有12节椎骨。当身体向前弯曲时,这部分的脊骨会很明确的显现出来。接近腰椎部分,脊椎的沟槽开始变深,凹陷和陷窝是其明显特征。同时,在身体的这一部分,脊椎也变宽了。它通过骶骨表面抵达尾骨,然后变得平缓。脊柱骨之间由弹性软骨的纤维衬垫隔开,起到缓冲作用并使得相互之间运动成为可能。动画设计师建立骨骼时应把这些因素考虑进去,这样才可能创建一系列和真实脊柱定性相似的连接着的骨头。 肩胛带的外角部分是肩峰,它是由肩胛向上的隆脊部分的外端高处所构成。肩胛,又称肩胛骨,是一块平板状的骨骼,紧贴着胸腔壁,其内侧是平行于脊椎的垂直边缘,它有一个明显的低位点,一条长外边指向腋窝,一条短上缘和脊骨的边缘,约向下三分之一的位置,以三角形的形状变厚,当高过外角时耸起。在此处,肩关节向前同锁骨会合。隆脊、脊椎骨缘和下角为突出的部位。上外角变厚以形成容纳肱骨头的肩窝,从而形成正常的肩关节 弯曲或伸展运动几乎完全在腰部或腰椎。体侧运动则是全身性的。对转身运动而言,如果脊骨是直立的,则呈现在腰椎;如果脊骨是弯曲的,则呈现在脊椎的中部;而如果脊骨完全弯曲,则呈现在脊椎的上部。在腰椎部位,旋转的转轴位脊骨的后面;在脊椎中部,转轴位于中间;而胸椎的运动其转轴位于脊骨的前面。 每块脊骨只略微运动,而整个运动是许多这些小运动叠加的结果。肩胛骨可以沿胸腔表面向各个方向滑移,并能向上提起以至其尖端或其脊边在皮肤下突出。 胸部 胸廓或称胸部,是由骨骼和软骨组成的,这些骨骼用来保护里面的心肺,也能够使胸部这个组块配合身体的不同动作相应扭动。胸廓是由胸后面的脊柱、两侧的肋骨和前面的胸骨组成的,它们保护心肺,就像棒球手戴的面罩保护脸部一样。胸廓的结构能够弯曲,有弹性,因此还可以看作是一个风箱。肋骨不是完整的圆圈,彼此之间也不是平行的,她们从脊柱开始向下倾斜,在两侧以一定的角度弯曲,朝胸骨方向隆突。胸腔前面的骨头叫做胸骨。如果每根肋骨都是固定不动的圆形,那么胸部就无法移动,也无法扩张。 上半部分,胸部组块的边缘线由锁骨的线条所构成;下半部分,其边缘线由肋骨的软骨曲线构成,与胸部直径垂直。 胸部由于胸部呼吸而扩张,其上的肩部可以自由活动,带动肩部、锁骨及肌肉。 胸部的下边缘是向前上方倾斜的肋软骨的脊,前下方走向的肋骨本身也是胸部的标志。胸部的标志还有锯肌(大锯齿状)指突和从胸肌转角处成排的小三角形,它们与肋骨的软骨相平行,并于背阔肌下方消失。 腰部 胸腔和盆骨之间是靠称为腰部的一段脊椎连接在一起的。通过杠杆原理,肌肉的能量作用于这些骨骼,是的身体前行、后退或转身。骨盆就像是一个只有两条辐条的轮子,其中心为宽关节,“辐条”就是走路或跑步时前后摆动的两条腿。当有力作用于杠杆的长端时,在另一短的能量就会增加。而如果需要速度的话,杠杆就可变短些。 当背部和骨盆前后或测向弯曲时,人体肌肉的能量只能在关节处拉动或弯曲这些杠杆,背部的活动受到脊椎骨骼结构的限制。每段椎骨都是一个杠杆,胸腔和盆腔正是靠他们实现弯曲或旋转。从后面看,躯干呈一个巨大的楔形,楔形的尖点向下,基底在肩部,楔形直插入臀部两支壁之间。运动时,这两部分发生旋转或弯曲。 躯干肌肉 腹直肌:从合生耻骨到肋骨软骨,即从第五块肋软骨到第七块肋软骨。作用:拉伸骨盆。使骨盆和躯干拉成直角。 前锯肌:从上肋骨第二到第九共八块条状肌肉向后上方走到肩胛骨——脊柱的边缘,浅表型。作用:将肩胛骨向前方拉,提升肋骨。 腹外斜肌:从第五肋骨到第十二肋骨共八块条状肌到骸骨顶部和耻骨韧带,上面五条肌肉插入前锯肌的锯齿成交叉状。作用:拉伸胸部。 下部,盆腹部呈前上方走向的斜坡。盆腹部的前面因腹肌收缩而变得平坦。臀部可以自由活动,改变着骨盆的倾角。 此部分的标志是一块斜侧肌,在盆腔界限稍微偏上处,向里靠上方一侧的身体部位上。

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