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- 2018-10-17 发布于江苏
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本章主要介绍下几个问题
本章主要介绍以下几个问题 第七章 图形用户界面的设计与实现 7.1 图形用户界面概述 图形用户界面(Graphics User Interface)简称GUI。Java中用来生成标准图形界面元素和处理图形界面的事件的包是java.awt。AWT是Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具集)的缩写。 Java中构成图形用户界面的各种元素和成分可以分为三类:容器、控制组件和用户自定义成分。 第七章 图形用户界面的设计与实现 7.1 图形用户界面概述 1.容器:容器是用来组织其他界面成分和元素的单元。 2.控制组件:控制组件是图形用户界面的最小单位。如单选按钮、复选按钮、文本框、按钮和菜单等。使用控制组件的步骤: (1)创建某控制组件类的对象。 (2)使用某种布局策略,将该控制组件对象加入到某容器中的指定位置。 (3)将该组件对象注册给相应的事件监听者,重载事件处理方法,实现利用该组件对象与用户交互的功能。 第七章 图形用户界面的设计与实现 7.1 图形用户界面概述 3. 用户自定义成分:如几何图形和标志图案等。用户自定义成分不能响应用户的动作,也不具有交互功能。 7.2 用户自定义成分 7.2.1 绘制图形 利用java.awt包中的Graphics类可绘制各种图形。例7-1。 第七章 图形用户界面的设计与实现 7.2.
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