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创建文件夹
2015年7月29日
12:00
第一步:新建一个FORM(打开模版FORM然后另存为即可)
第二步:打开APPSTAND.fmb,选择其中的对象组STANDARD_FOLDER拖到新建的FORM上,然后选择为子类(可以理解为子类表示不能修改,复制代表能修改)
第三步:创建两个块,一个是文件夹的数据块,一个是文件夹的标题块
?
第四步:
创建三个画布【一个主画布canvas,一个混合画布CANVAS_FIXED,一个堆叠画布CANVAS_STACKED】
堆叠画布用来放使用folder控制的项目(包括数据块的项和标题块的项),属性Show Horizontal Scroll Bar(水平滚动条)设置为Yes,属性Window设置为主要窗口,canvas画布,设置Viewport ,还有一个值得注意的地方就是其在Canvas节点的顺序要放到先前建立的内容画布MAIN的下面。
混合画布存放打开文件夹的按钮(位于标题块),类型CURRENT_RECORD_INDICATOR的项(用于标识当前是哪条记录),以及块的垂直滚动条
为STACKED文件夹块上所有要显示给用户看的项设置相应的属性。所有的项都应该设置Subclass Information(子类)属性(一般设置为TEXT_ITEM或者TEXT_ITEM_DISPLAY_ONLY)为该文件夹块增加一个项,名称为SWITCHER,Item Type属性值为Text Item,Subclass Information属性值设置为SWITCHER,属性CANVAS要设置为内容画布MAIN,还有就是该项目要是该块的第一个项目,也就是放到项目CURRENT_RECORD_INDICATOR的上面。。
还要设置该文件夹块的Show Scroll Bar属性值为Yes,Scroll Bar Orientation属性值为Vertical,Scroll Bar Canvas为内容画布MAIN。为文件夹块建立列标题块,块一般命名为文件夹块名称后加上_PROMPT,为文件夹块所有要显示的项目增加一个对应的项目,项目名称同文件夹块对应项目的名称,叠放顺序将会是列显示的顺序,其Width属性将会是列显示的宽度,属性Initial Value(初始值)就是列标题,Item Type属性设置为Display Item,Subclass Information属性设置为FOLDER_PROMPT_MULTIROW。
还要为该标题块增加几个特殊的项目,分别是
FOLDER_OPEN (该项目的Item Type为Push Button,Subclass Information属性设置为FOLDER_OPEN,CANVAS属性设置为内容画布MAIN),用于显示打开文件夹的按钮。
FOLDER_TITLE (该项目的Item Type为Text Item,Subclass Information属性设置为DYNAMIC_TITLE ,用于显示文件夹的名称。
FOLDER_DUMMY??(该项目的Item Type为Text Item,Subclass Information属性设置为FOLDER_DUMMY,CANVAS属性设置为TOOLBAR),
ORDER_BY1,ORDER_BY2,ORDER_BY3 (这3个ORDER_BY项目的Item Type为Push Button,Subclass Information属性设置为FOLDER_ORDERBY。
第五步:
编写触发器代码:
块触发器:
文件夹块中的项目SWITCHER 增加WHEN-NEW-ITEM-INSTANCE触发器,Execution Hierarchy属性为Override,代码为app_folder_move_cursor(1);
文件夹块中的项目CURRENT_RECORD_INDICATOR 增加WHEN-NEW-ITEM-INSTANCE触发器,Execution Hierarchy(执行层次)属性为Override(忽略),代码为app_folder_move_cursor(1);
文件夹块增加触发器WHEN-NEW-BLOCK-INSTANCE,Execution Hierarchy(执行层次)属性为Before(之前),代码为app_folder.event(WHEN-NEW-BLOCK-INSTANCE);
文件夹块增加触发器KEY-NEXT-ITEM,Fire in Enter-Query Mode(在输入-查询模式中触发)属性为Yes,代码为app_folder.event(KEY-NEXT-ITEM);
文件夹块增加触发器KEY-PREV-ITEM,Fire in Enter-Que
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