手机游戏性能优化初步的探讨.docVIP

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  • 2018-10-17 发布于福建
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手机游戏性能优化初步的探讨

手机游戏性能优化初步的探讨   摘 要 随着高新科学技术的不断发展,手机游戏性能的优化得到了进一步的提升。如何减少手机内过多的冗余数据、在延时效应上进行逐步的改善、使整体的运行效率进一步提升已经成为提升手机游戏性能的关键所在。笔者在此对手机游戏内部软件系统进行了详细分析,以供参考。   关键词 手机游戏;性能优化;测试分析   中图分类号:TP3 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2014)04-0030-03   传统手机游戏应用系统基于Java程序运行,但运行速度慢,残留数据信息量多,造成较大的延时效应。而目前采用的基于android系统的开发技术,不但缓存数据信息小,并且在手机界面和音质上都有进一步的提升。   1 J2ME平台的搭建流程   J2ME在平台构建上采用软件和硬件设备共同搭建的过程,在兼容性能上能够起到很好的作用。但终端设备(游戏开发平台)正常运转过程中,有时会出现传输数据信息堵塞的现象。在流程分析过程时,产生这种原因主要是因为在性能和数据缓存上存有一定的差距,假设硬件设备在传输游戏数据信息时,每秒钟的信息量为3M,软件设备在处理运行的数据信息时,便没有对应的层次,传输数据信息需要进行物理层帧的传输,链路层的封装以及网络层的数据包的压缩。软件设备正常工作条件下,达不到实际的需要,但J2ME在设计结构上针对不同的应用平台,设计了Java游

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