内核模式下的字串操作.DOC

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内核模式下的字串操作

1.内核模式下的字串操作 A、ASCII字符串和UNICODE字符串 B、ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串 C、字符串的初始化与销毁 D、字符串复制,比较,(大小写,整数和字串)相互转换 E、ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串相互转换 A、ASNI字符串和UNICODE字符串 在C语言中,有ANSI和UNICODE 两个不同字串类型。 char* s1=abc; //CHAR * s1=abc; 61 KdPrint((%x,%s\n,s1,s1)); wchar_t * s2=Labc; //WCHAR * s2=Labc;00 61 KdPrint((%x,%S\n,s2,s2)); B、ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串 在C语言中,传统的char和wchar_t类型的字符串在使用过程中,很容易出现缓冲区溢出错误,从而导致整个系统的崩溃。一般由于程序员没有对字串长度进行校验造成的。 所以在DDK中 提供了2个带字串长度的类型 ANSI_STRING和UNICODE_STRING ANSI_STRING s1 ; //CHAR Length MaxLength PCHAR KdPrint((%x,%Z\n,s1,s1)); UNICODE_STRING s2 //WCHAR * =PWSTR KdPrint((%x,%wZ\n,s2,s2)); C、字符串的初始化与销毁 在使用ANSI_STRING和UNICODE_STRING这2个类型的字串时都需要对其进行初始化 和销毁 RtlInitAnsiString RtlInitString(s1,abc); //%Z RtlInitUnicodeString(s2,Labc);// %wZ AnsiString1.Buffer=AnsiString1字符串; AnsiString1.Length=strlen( AnsiString1.Buffer); AnsiString1.MaximumLength=BUFFER_SIZE; UnicodeString1.Buffer = L3333333333333333333322222222221111112; UnicodeString1.Length=wcslen(UnicodeString1.Buffer)*2; UnicodeString1.MaximumLength = BUFFER_SIZE; D、字符串复制,比较,(大小写,整数和字串)相互转换 RtlFreeAnsiString RtlFreeUnicodeString RtlCopyUnicodeString //复制字符串 RtlEqualUnicodeString //比较字符串是否相等 RtlUpcaseUnicodeString //小写转大写 RtlUnicodeStringToInteger //字符串转化成整数 RtlIntegerToUnicodeString //整数转化成字符串 E、ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串相互转换 RtlUnicodeStringToAnsiString RtlAnsiStringToUnicodeString //文件名 38.h #define BUFFER_SIZE 1024 #pragma INITCODE VOID CharTest() { KdPrint((Char字串测试--Start \n)); PCHAR s1=abc11; //CHAR ANSI KdPrint((%x,%s\n,s1,s1)); PWSTR s2=Labc11; //WCHAR UNICODE //PWSTR KdPrint((%x,%S\n,s2,s2)); KdPrint((Char字串测试--End \n)); _asm int 3 } //ANSI_STRING //UNICODE_STRING //字符串初始化测试 #pragma INITCODE VOID StringInitTest() { KdPrint((初始化字串测试--Start \n)); ANSI_STRING AnsiString1={0}; UNICODE_STRING UnicodeString1={0}; AnsiString1.Buffer=AnsiStri

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