犀牛rhino实例教程椅子建模.pdfVIP

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犀牛rhino实例教程椅子建模

椅子的制作 目的: 目的: 目目的的::学会熟练绘制曲线,在使用Rhino3D时,曲线的绘制是非常重要的,当然,除了掌 握必要的工具和技巧外,细致和耐心也是不可缺少的。 要点: 要点: 要要点点::这里所讲的只要是曲线的绘制以及曲线绘制的各种工具和技巧,比如Match、Offset、 以及点的捕捉等,另外还有一些从曲线到面的常用工具,如Revolve、Loft、Patch等。 在开始制作之前,可按习惯对操作界面作一些更改,单击3Viewports(3视图窗口布 局) 工具,将视图改为由三个视窗组成,将Perspective 视图改为Shaded模式,如图4.1 所示 图4.1 将Perspective 视图改为Shaded 模式 (1) 首先从椅子的底座开始,按F9打开Snap 捕捉,进入Front 视图,单击Polyline(多 义线) 先绘制一条直线,然后选择Control Point Curve (控制点曲线) 工具, 以原点(0,0,0)为起点,绘制如图4.3 所示的曲线(在定好第一点的位置后,可 按F9关闭Snap 捕捉,而在要确定最后一点时,单击Osnap 选项卡,打开Near 项, Near 项是为捕捉到线上的一点,这样最后一点将被控制在直线上了,如图4.2所示)。 当一次不能直接完成下面的曲线时,可选择Control Points On | Points Off (打开或 关闭控制点) 工具进行调整。 图4.2 Osnap选项卡 图4.3 绘制曲线 (2) 进入TOP 视图,单击Angled Line(通过两条线间的夹角绘制直线) 工具,以原 点为起点依次画一条-120 度的线段和一条水平线段(如图4.4 所示), (为方便读者, 已隐掉上一步所作曲线) 图4.4 通过两条线间的夹角绘制线段 -42- 椅子的制作 (3) 选择Offset(位移) 工具,将两线段分别向下和向左偏移0.4,如图4.5 所示,选 择Fillet (对两条相交线倒圆角) 工具倒角0.4,这时这里是三段线,而我们所 需要的是将其合成一段,选择Join(接合) 工具,将三段合为一段, 图4.5 位移后倒角 (4) 在Front视图中将此曲线向下移动一段距离(大于3格即可),右键单击Show Objects (显示物体) 工具,重新显现原先隐去的曲线,图4.6 是在Perspective 视图所看 到的 4.6 图 重新显现原先隐去的曲线 (5) 单击Osnap 选项卡,打开End 选项,进入Perspective 视图,右键单击Rail Revolve (沿某一轴线旋转曲线) 工具,如图4.7 所示依次单击曲线及竖线两端,将步骤 1所绘制的曲线旋转360度,得到一实体 -43- 图4.7 旋转得到实体 (6) 将步骤3绘制的曲线选择Extrude Straight(将曲线挤压延伸形成面) 工具拉伸,高 于实体即可,如图4.8 所示, 图4.8 拉伸曲线 (7) 单击Direction(显示方向箭头) 工具,查看这个面的法线方向,如与图示方向相 反,则按F键,再回车,倒转法线方向,所有Nurbs 物体都是有法线方向的,你可

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