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ttt培训课程.开发实战

培训课程开发实战 手机关机或者设置振动或静音 培训过程中如有工作来电,请直接到外面接听电话 课后需要每个人设计一个课程,后期每周三进行分享和展示,请大家一定跟着我的培训一起来开发课程 培训纪律 2 课程与目录 需求分析 课程大纲的设计 编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏) 设计讲义和授课脚本 设计教学方法 开发评估工具 评估和评审 头脑风暴 以部门为单位分组,自选队长。 生产部、品管(5) 制造部、工程、(4) 运输、采购、 财务 、行政、(5人) 由队长组织,要求每个人逐一分享下面的想法。 1、你认为公司、部门、一部分人或你个人需要进行哪些方面的培训?你想给哪些岗位或人做什么培训? 2、为什么需要给这些岗位的人做培训? 如果你有了思路,那就帮组里无思路的人一起来分析。 需求分析的工具 1、定位:你今天设计的课件的对象是谁 2、岗位分析:各岗位或定位的人员的不足,需要你提供 什么样的培训 3、访谈:通过沟通知道员工或部门需要的培训课程 4、学员考试:考试后根据弱点得出课程开发需求 1、来自工作需求 2、宜小不宜大 3、题目名称直接简单 4、具有一定的艺术性 课程题目的设计 四步进行需求分析 1、工作岗位分析(将要面对什么问题?如何高效、保证质量完成工作任务?存在什么问题?个人需要?) 2、员工能力分析(员工的真实能力与公司要求的能力差距如何?员工的学习意愿和学习能力如何?) 3、分析并制定技能标准(为实现现在的目标需要什么样的技能标准?如何评估是否达到?) 4、确定课程目标(通过你的培训能否达到课程的目标?) 工作任务一:进行需求分析设计课程 提问分析:你的培训课程是什么? 选一人,集体分析。 确定目标学员 确定学员常见的问题或表现 确定课程的名称 确定培训目的 课程与目录 部门内的需求分析 课程大纲的设计 编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏) 设计讲义和授课脚本 设计教学方法 开发评估工具 评估和评审 课程大纲的设计 设计一级目录大纲 1、数量: 一般一小时的课不能超过五个 2、设计: 直接入题 体现并列/递进的逻辑关系 设计二、三级目录大纲(使用动宾或主谓短语) 流程关系 例:培训需求分析 1、制定调查方案 2、实施调查 3、分析调查数据 4、确定培训需求 并列关系 例:通信信息处理 1、接听出入局电话 2、收发邮件包裹 3、处理传真与电子邮件 课程大纲的设计 大纲层面 项目 内容 工作任务 常见问题、工作任务、完成时间、目标及标准 工作内容 每项工作所包括的具体内容 工作关键流程 与完成工作有关的关键点、流程分工、流程优化 所需工具、方法 必备工作、高效完成工作的方法、技巧 工作结果 工作结果形式、工作结果内容 任务二:根据需求分析设计大纲 提问分享(1人):设计你的课程大纲,即 一级、二级、三级的内容 2 3 3 2 3 3 2 3 3 课程与目录 部门内的需求分析 课程大纲的设计 编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏) 设计讲义和授课脚本 设计教学方法 开发评估工具 评估和评审 美化PPT(图片、元素图在公布栏) 1、标题 不能带标点符号; 2、图片 不宜太多 无图表和元素图,每页1张图片即可; 3、美化 图表 元素图 案例+小组任务 游戏+竞赛 角色扮演+竞赛 视频+提问 头脑风暴+小组任务 游戏+提问 课程与目录 部门内的需求分析 课程大纲的设计 编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏) 设计讲义和授课脚本 设计教学方法 开发评估工具 评估和评审 设计讲义的5个部分 4步写授课脚本 培训前准备清单 任务三:根据PPT制定脚本 课下完成: 1、制定你的脚本,与PPT一起上交 2、培训展示时准备工作要做到位 课程与目录 部门内的需求分析 课程大纲的设计 编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏) 设计讲义和授课脚本 设计教学方法 开发评估工具 评估和评审 有效学习 方法 参加者的反应 记忆 讲授 听 20% 讲授+示范 听+看 30% 头脑风暴 听、看、读、写 45% 游戏、视频 听、看、读、写 85% 角色扮演 互动 100%以上 8种常用的教学教法 头脑风暴 案例分析 小组及个人任务 视频 提问 游戏 角色扮演 设计竞赛活动 头脑风暴 小组地特定解决方案进行讨论,通过提出尽可能多的创造性观点,实现解决特定问题的方法。 求数量不求质量,做记录后评判 案例的三个分类 开发案例: 题目 正文:时间、地点、人物、起因、

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