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ttt培训课程.开发实战
培训课程开发实战
手机关机或者设置振动或静音
培训过程中如有工作来电,请直接到外面接听电话
课后需要每个人设计一个课程,后期每周三进行分享和展示,请大家一定跟着我的培训一起来开发课程
培训纪律
2
课程与目录
需求分析
课程大纲的设计
编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏)
设计讲义和授课脚本
设计教学方法
开发评估工具
评估和评审
头脑风暴
以部门为单位分组,自选队长。
生产部、品管(5)
制造部、工程、(4)
运输、采购、 财务 、行政、(5人)
由队长组织,要求每个人逐一分享下面的想法。
1、你认为公司、部门、一部分人或你个人需要进行哪些方面的培训?你想给哪些岗位或人做什么培训?
2、为什么需要给这些岗位的人做培训?
如果你有了思路,那就帮组里无思路的人一起来分析。
需求分析的工具
1、定位:你今天设计的课件的对象是谁
2、岗位分析:各岗位或定位的人员的不足,需要你提供 什么样的培训
3、访谈:通过沟通知道员工或部门需要的培训课程
4、学员考试:考试后根据弱点得出课程开发需求
1、来自工作需求
2、宜小不宜大
3、题目名称直接简单
4、具有一定的艺术性
课程题目的设计
四步进行需求分析
1、工作岗位分析(将要面对什么问题?如何高效、保证质量完成工作任务?存在什么问题?个人需要?)
2、员工能力分析(员工的真实能力与公司要求的能力差距如何?员工的学习意愿和学习能力如何?)
3、分析并制定技能标准(为实现现在的目标需要什么样的技能标准?如何评估是否达到?)
4、确定课程目标(通过你的培训能否达到课程的目标?)
工作任务一:进行需求分析设计课程
提问分析:你的培训课程是什么?
选一人,集体分析。
确定目标学员
确定学员常见的问题或表现
确定课程的名称
确定培训目的
课程与目录
部门内的需求分析
课程大纲的设计
编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏)
设计讲义和授课脚本
设计教学方法
开发评估工具
评估和评审
课程大纲的设计
设计一级目录大纲
1、数量:
一般一小时的课不能超过五个
2、设计:
直接入题
体现并列/递进的逻辑关系
设计二、三级目录大纲(使用动宾或主谓短语)
流程关系
例:培训需求分析
1、制定调查方案
2、实施调查
3、分析调查数据
4、确定培训需求
并列关系
例:通信信息处理
1、接听出入局电话
2、收发邮件包裹
3、处理传真与电子邮件
课程大纲的设计
大纲层面
项目
内容
工作任务
常见问题、工作任务、完成时间、目标及标准
工作内容
每项工作所包括的具体内容
工作关键流程
与完成工作有关的关键点、流程分工、流程优化
所需工具、方法
必备工作、高效完成工作的方法、技巧
工作结果
工作结果形式、工作结果内容
任务二:根据需求分析设计大纲
提问分享(1人):设计你的课程大纲,即
一级、二级、三级的内容
2
3
3
2
3
3
2
3
3
课程与目录
部门内的需求分析
课程大纲的设计
编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏)
设计讲义和授课脚本
设计教学方法
开发评估工具
评估和评审
美化PPT(图片、元素图在公布栏)
1、标题
不能带标点符号;
2、图片
不宜太多
无图表和元素图,每页1张图片即可;
3、美化
图表
元素图
案例+小组任务
游戏+竞赛
角色扮演+竞赛
视频+提问
头脑风暴+小组任务
游戏+提问
课程与目录
部门内的需求分析
课程大纲的设计
编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏)
设计讲义和授课脚本
设计教学方法
开发评估工具
评估和评审
设计讲义的5个部分
4步写授课脚本
培训前准备清单
任务三:根据PPT制定脚本
课下完成:
1、制定你的脚本,与PPT一起上交
2、培训展示时准备工作要做到位
课程与目录
部门内的需求分析
课程大纲的设计
编写设计PPT(之前讲过一课,内容及要求于公布栏)
设计讲义和授课脚本
设计教学方法
开发评估工具
评估和评审
有效学习
方法
参加者的反应
记忆
讲授
听
20%
讲授+示范
听+看
30%
头脑风暴
听、看、读、写
45%
游戏、视频
听、看、读、写
85%
角色扮演
互动
100%以上
8种常用的教学教法
头脑风暴
案例分析
小组及个人任务
视频
提问
游戏
角色扮演
设计竞赛活动
头脑风暴
小组地特定解决方案进行讨论,通过提出尽可能多的创造性观点,实现解决特定问题的方法。
求数量不求质量,做记录后评判
案例的三个分类
开发案例:
题目
正文:时间、地点、人物、起因、
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