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C语言程序设计门学习课件

N 读入n n0 Y 打印出错信息 fact=1,i=1 fact=fact*i i=i+1 直到in为止 输出fact 计算N!的N-S流程图 * 思 考: 1.求1+2+3+…+n 2.求1!+2!+3!+…+n! 3.求1+2-3+4-5+…+n 4.求1+1/2+1/3+…+1/n 5.求1+1/2-1/3+…+1/n 6.求1+22+32+42+…+n2 …… * 1.4 程序设计方法简介 1.结构化程序设计 一个比较流行的定义是: 结构化程序设计是一种进行程序设计的原则和方法,按照这种原则和方法设计出的程序的特点是结构清晰,容易阅读,容易修改,容易验证。 按照结构化程序设计方法的要求,结构化的程序由三种基本控制结构组成: 顺序结构、选择结构和循环结构。 * 2.结构化程序设计的基本思想 (1)采用三种基本结构作为程序设计的基本单元,避免无限制地使用goto语句而使流程任意转向。 (2)三种基本结构就具有如下良好特性: ①只有一个入口; ②只有一个出口; ③无死语句,即不存在永远都执行不到的语句; ④无死循环,即不存在永远都执行不完的循环。 (3)程序设计采用“自顶向下,逐步求精,模块化设计,结构化编码”的方法。 * 3.设计程序的过程 下面举例说明用结构化程序设计方法设计程序的过程。 【 例1.6 】 求三个数中的最大数。 (1)首先很容易给出程序的总体设计算法: s1: 给定或输入三个数a,b,c; s2: 在a,b,c中找出大数赋给max; s3: 输出max。 s1,s2,s3表示第1步,第2步,第3步。 (2) 对s2需进一步细化,即求出最大数的方法,算法设计: s21: 从a,b中取大数赋给max中; s22: 再用max与c进行比较,取大的赋给max。 将(1)、(2)用流程图描述如教材图1.6所示。 (3)用计算机语言实现算法。 main() { int a,b,c,max; a=3;b=7;c=5; /*s1,也可以使用scanf() 对a,b,c赋值 */ if(ab) /*s21 */ max=a; else max=b; if(maxc) /*s22 */ max=c; printf(”max=%d\n”,max); /*s3 */ } 1.5 上机步骤 VC++6.0程序安装 上机步骤: ① 文件→新建→文件→c++ source file →文件名(*.c)→…(保存位置:选盘驱) →编译(组建)→执行(!) ② 文件→关闭工作空间 * * 小 结 1.C 语言程序的组成特点 (1)一个C源程序由函数构成,其中至少包括一个 主函数(main()函数)。 (2)C程序总是由main()函数开始执行。 (3)分号“;”是C语句的一部分。 (4)一行内可写多条语句,且语句中的空格和回车 符均可忽略不计。 (5)程序的注释部分在/* …… */之间,/和*之 间不允许留有空格。注释允许出现在程序中 的任何位置上。 * 2.标识符 C语言的标识符可分为保留字、预定义标识符和用户标识符三类。 用户根据需要对C程序中用到的变量、符号常量、自定义函数或文件指针进行命名,形成标识符。C 语言中,标识符的命名规则如下: (1)用户标识符由英文字母、数字、下划线组成;且 第一个字符不能是数字,必须是字母或下划线。 (2)标识符大小写字母不通用,保留字全部用小写字 母。 (3)标识符中所允许包含的字符个数因不同的C编译 系统而有所不同,通常可以识别前面8个字符。 * (4)大多数高级语言都规定用户标识符必须以字母开始,而C中仅规定了不得用数字开始,因此以下划线开始的数字也是正确的变量名。 (5)C 语言提供了大量的库函数和头文件,这些库函数名和头文件中定义的一些标识符都统称为预定义标识符。C语言允许用户定义的标识符和这些预定义标识符相同,但这些预定义标识符将失去原有的作用,例如,一旦用户把printf说明为整型变量,则程序中将不能再调用printf()进行输出了,因此用户取名时应该注意尽量避免和预定义标识符重名(除非有特殊需要)。 * 3.结构化程序设计方法 (1)算法的概念 简单地说,算法就是为解决一个具体问题而采取的确定的有限操作步骤。这里的算法指的是计算机算法。 算法必

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