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【26修正增强版】04十天学会易语言图解教程(王军)文字校正-第四章
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第4
第4章 常数、常量和资源
常数、常量
常数、常量和资源用作在程序中提供固定不变的数据,程序中任何可以使用变量提供数据的场合都可以使用它们,本章将对它们作详细介绍。
本章学习内容
本章学习内容:
4.1 常数的概念及分类 4.6 声音资源的使用
4.2 认识常量 4.7 字节集的概念
4.3 如何使用常量 4.8 其他资源的调用
4.4 认识“易语言”资源表 4.9 课后练习
4.5 图片与图标组资源的使用
在前面的
在前面的例程中,经常用到将常数或常量赋值给变量或对象属性的命令,例如: 标签1.标题=“我爱易语言!” ,“我爱易语言!”就是一个文本常数。常数可以赋值给变量和对象属性等。下面我们来认识一下常数的概念。
4.1 常数的概念及分类
常数
常数是可以在程序中直接使用的有固定值的数据,可以分为以下几种类型:
(1)数值型常数。如:1,16,120,0.15等。
(2)逻辑型常数。如:真、假。
(3)日期时间型常数。使用日期时间型常数时必须用中括号括住,并且应书写成以下几种格式之一(年份后的时间部分可以省略):
[1982年4
[1982/4/23/12/30/25];
[1982/4/23/12:30:25];
[1982-4-23-12-30-25];
[1982-4-23-12:30:25]。
(4)文本常数。文本常数为一段文本,必须使用全角或半角双引号括住,如:中文编程不是梦!、“王老师您好!”等等。
(5)子程序指针常数。子程序指针常数是代表程序中某一子程序的指针数值,书写格式为符号“”再加上子程序名称。如:“子程序1”、“_启动子程序”
常数赋值给变量。
常数赋值给变量。注意:建立变量时,变量的数据类型要与常数数据类型对应。
常数赋值给
常数赋值给对象属性。如果属性的数据类型与常数的不同,可以通过类型转换命令改变常数的类型后再赋值给该属性。
(
(6)常数集。常数集一般用于给数组或字节集型变量赋值,它是若干个常数或常量的集合,格式是用花括号括住一系列相同数据类型且通过逗号分隔的常数或常量。如:“{1,2,3}”、“{abc, bcd}”、“{[1982年4月23日],[2000年1月1日12时]}”、“{子程序1,_启动子程序 }”、“{#红色,#黑色}”、“{#图片1,#声音1}”等等。常数集也可以为空,格式为“{ }”,此时它被系统看作包含有0个数值型常数,可以用作重新初始化一个数值
注意
注意:常数集里各成员的数据类型必须相同。否则系统会提示出错信息。
引用常数集
引用常数集成员的方法:数组变量名+中括号括住常数对应的位置号,如:标签1.标题=文本常数集 [1]
注意:
注意:
引用常数集的成员时,不要超出常数集的成员数,否则编译时会出错!比如:某个常数集只有4个成员,如果读取第5个成员,系统就会报错,如右图所示。
4.2 认识常量
常量用
常量用于存储在应用程序执行过程中保持不变的数据,其数据类型可以为数值、文本、逻辑值和日期时间。常量分为值常量和符号常量,值常量就是上节中所讲的常数。符号常量简称常量,是用一个标识符(常量名称)表示一个有固定值的数据。易语言中已经提供了许多常量,用户也可以在程序中自定义常量。常量的引用方式为符号“#”加上常量名称。如:“#pi”常量等同于数值“3.1415926535”、“#换行符”常量等同于文本 回车 + 换行 等等;可以使用以下两种方法之一加入新的空常量。
*/
第1种方法:使用主菜单命令
第1种方法:使用主菜单命令“插入”→“新常量”。
第2种方法:
第2种方法:跳转到“常量表”(如果尚未打开,请在程序面板中双击“常量表...”项),然后按回车键或Insert 键即可加入。
空常量加入后,可以直接修改其常量名称、常量值
空常量加入后,可以直接修改其常量名称、常量值和备注等。在修改常量值时以Alt + Enter键结束输入可以强行将当前输入的所有文本作为文本型常量保存,此方法可用作输入包含双引号的文本常量内容。
4.3 如何使用常量
上面已经建立
上面已经建立了一个易语言常量名,其常量值是“全中文全可视易语言”,下面来练习如何使用这个常量。
常量的引用
常量的引用格式为符号“#”加上常量名称
4.4 认识“易语言”资源表
资源用作存储用户需要在程序中使用的图片、声音等数据,其数据类型为
资源用作存储用户需要在程序中使用的图片、声音等数据,其数据类型为字节集型,可以被看作字节集型常量,其引用格式等常量相同。
资源
资源表用来记录设计程序时使用的各种资源数据,该数据可直接加入到程序中。
可以使用以
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