常见的Scratch教程06-XY坐标系.ppt

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
常见的Scratch教程06-XY坐标系

Scratch 第六课 XY坐标系 动作和方向 Scratch舞台的宽为480个像素,高为360像素。 360 像素 像素是组成数字图像或计算机显示屏的最小单元。 多个像素组成计算机屏幕上的网格。可以给每个像素设置一种颜色来组成图像的一部分。 Scratch中,x或y坐标的一个单元,或者一步都等于一个像素。 X 坐标 下图是scratch舞台上的x坐标值 —0在哪里? —哪些地方x值为负? —哪些地方x为正? —最左边的值是多少? —最右边的值是多少? 怎样得到角色的x坐标 使用模块复选框来显示x坐标: 运行下面的脚本并观察角色的x值的变化: 当脚本执行完毕时x的位置为多少? 课堂练习 将小猫初始位置,设置为-240 使用repeat实现小猫移动到x坐标为0处停止 使用repeat until实现小猫移动到x坐标为0处停止 使用forever实现小猫移动到x坐标为0处停止 X坐标 舞台左半部分X值为负(-X) 舞台右半部分X值为正(X) 随方向键移动 负数移动的方向与正数移动的方向相反。 正数将X向右移动- 负数使X向左移动- 广播和x坐标 还记得广播吗? 实现一个背景切换器 小猫移动到 x 0 的区域背景为蓝色 小猫移动到 x 0 的区域背景为绿色 Y坐标 下图是scratch舞台的y坐标值 —0在哪里? —哪些地方y值为负? —哪些地方y值为正? —y轴最上边的值为多少? —y轴最下边的值为多少? X和Y的混合坐标值 Scratch的舞台有4个象限,每一个象限的坐标为x和y的正负坐标的混合值。 XY坐标系统 创建一个新的项目。 选择“x-y网格背景”为舞台背景: 通过改变坐标实现角色的上下左右移动 连接右方向键和“change x by 10” 向左移动应该怎么做? 上下移动呢? 如何通过改变x和y的值来使角色沿方向键移动。 玩转画笔 启动画笔 停止画笔 清除所有画面。 设置画笔粗细 设置画笔颜色 创建一个画笔程序 将四个方向键和使x和y增加10的程序块连接起来。 双击“pen down”块 设置画笔的粗细。 设置画笔的颜色。 现在用方向键移动画笔作画 如果屏幕太乱了可以用 清除 留住彩虹的足迹 编写代码使角色每次移动时都改变画笔的颜色。 定位 让小猫走到舞台的不同位置 让小猫走到舞台的中心位置: 让小猫走到舞台的左下角: 让小猫滑动到舞台右上角: 看看当滑动时间大于一秒时会发生什么? 探索X和Y空间 参考xy位置项目:XY坐标.sb2 运行这个项目并观察x和y值的变化。 蚂蚁农场游戏 用两种方法编程实现蚂蚁在不碰到边的情况下迟到食物的游戏。 1、用方向键移动蚂蚁; 2、不允许使用方向键,用脚本实现当我们按下“Go!”按钮的时候蚂蚁可以自动前进。 蚂蚁农场 第一种方法:用方向键控制蚂蚁前进。 蚂蚁:将以下脚本加入蚂蚁的脚本区: 当心蚂蚁不会碰到地道,看看脚本是怎么工作的? 蚂蚁农场 用脚本控制蚂蚁的移动 蚂蚁:编写脚本让蚂蚁自动穿越地道吃到食物。 提示:我们可以用一下块:

文档评论(0)

tianebandeyazi + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档