网龙网络有限公司公布2013年第二季度和中期财务业绩.PDFVIP

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  • 2018-10-29 发布于湖北
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网龙网络有限公司公布2013年第二季度和中期财务业绩.PDF

【即时发布】 网龙网络有限公司公布2013 年第二季度及中期财务业绩 季度总收益环比增长19.5%;净利润环比增长32.6% 网游及无线业务收益保持稳定增长 【2013 年8 月23 日,香港讯】中国领先的网络游戏与移动互联网平台开发商及运营商——网龙网络有限公司(“网 龙”,股份代号:777 )今日公布了截至2013 年6 月30 日止的中期财务业绩,并将于香港时间2013 年8 月23 日19 时正(美国东部时间23 日上午7 时正)召开电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务发展。 2013 年第二季度财务及运营摘要 ● 2013 年第二季度总收益为人民币426.1 百万元,环比增长19.5%,同比增长54.3%。 ● 2013 年第二季度网游业务收益为人民币224.2 百万元,环比增长5.7%,同比增长11.5%。 ● 2013 年第二季度无线业务收益为人民币201.9 百万元,环比增长39.5%,同比增长168.8%。 ● 2013 年第二季度毛利为人民币385.5 百万元,环比增长24.3%,同比增长65.0%。 ● 2013 年第二季度经营溢利为人民币204.3 百万元,环比增长59.5%,同比增长131.4%。 1 ● 2013 年第二季度非公认会计准则经营溢利 为人民币236.5 百万元,环比增加34.8%,同比增长143.6%。 ● 2013 年第二季度本公司拥有人应占溢利为人民币124.6 百万元,环比增长11.5%,同比增加176.7%。 ● 2013 年第二季度非公认会计准则本公司拥有人应占溢利为人民币 156.7 百万元,环比增长 15.0%,同比增加 98.0%。 ● 2013 年第二季度期内溢利为人民币154.3 百万元,环比增长32.6%,同比增长243.0%。 ● 2013 年第二季度非公认期内溢利为人民币186.4 百万元,环比增长32.4%,同比增长135.6%。 ● 2013 年第二季度每股基本盈利为人民币24.65 分,每股摊薄盈利为人民币24.48 分。 ● 2013 年第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为468,000 ,环比增长5.2%,同比减少19.6%。 ● 2013 年第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为255,000,环比增长7.6%,同比减少16.9%。 ● 董事会决议于2013 年9 月19 日向于2013 年9 月9 日名列股东名册的本公司股东派付截至2013 年6 月30 日止六个月的中期股息,每股0.20 港元。此外,根据8 月16 日发布的公告,网龙董事拟将91 无线与百度合 并所得款项净额的50%用作向本公司股东派发特别股息。 网龙主席兼执行董事刘德建先生表示:“2013 年上半年,公司的收益和净利润保持稳定的增长。总收益达到7.83 亿元,同比增长52.6%;净利润达到2.71 亿元,同比增长168.4%。公司的运营和财务表现良好,我们对公司的前 景充满信心。” “2013 年上半年网游收入继续稳步增长,说明我们传统的网游业务保持健康的活力。公司旗下经典网游《魔域》 ________________________________ 1 呈列该等计量原因的进一步详情,请参阅“非公认会计准则财务指标”。 1 和《机战》在第二季度推出全新的资料片,资料片的推陈出新无疑赋予产品新的生命力,进一步凝聚新老玩家,并 为公司贡献现金收入。” “今年上半年,移动游戏市场总体上继续保持 ‘井喷’式增长。我们积极把握移动游戏市场的机遇,分享市场快速 增长的红利。《魔域》等成熟的端游即将推出移动端产品,不仅可以丰富核心产品的产品线,同时凭籍原有的玩家 基础和良好的口碑,我们相信将更快地获得用户的青睐。新手游也在加紧研发和上线。端游和手游产品线同时有力 延伸,显示出网龙强大的创新和研发能力。” “无线业务的成绩令人鼓舞。截止6 月30 日,无线业务上半年总收入达3.47 亿元,同比增长187.6%。在实现收 入快速增长的同时,重点平台型产品的用户规模也进一步扩大,保证了91 无线旗下两大应用分发平台的领先地位 得到进一步巩固。” “8 月14 日,公司宣布附属子公司91 无线网络有限公司与百度(香港)有限公司(‘百度’; Baidu, Inc 之全资附 属公司)订立合并协议

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