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- 2018-10-30 发布于湖北
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SCRATCH全套教案整理版.doc
sratch教案
教学内容
第1课 百变造型
——角色和造型
年 级
学 科
信 息 技 术
教 师
教学目标
掌握启动/关闭/保存scratch程序的方法;
认识scratc的工作界面;
了解scratch中角色的含义;
初步掌握绘制角色的方法;
初步掌握利用功能模块实现造型切换的方法;
激发程序设计的兴趣。
教学重点
认识scratch界面;
角色的理解与操作;
绘制角色的方法。
教学难点
利用控制模块实现对角色造型的切换
教学准备
教师演示用课件
教学方法
讲授法,演练法,任务驱动
板 书
第一课 百变造型
启动程序:
设计造型:
程序设计:
作业布置
完成自己的造型设计,实现程序控制;
保存文件并上交。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
课前准备
上学期学习情况评价;
本学期学习要求:
本学期学习内容:
Scratch程序设计
4.考核要求:
打 字:15字/分钟 20分
平时作业:40分
期末程序:40分
识记
明确学习要求,保证学习质量
导入
演示小游戏:
HYPERLINK /flash/45971_2.htm /flash/45971_2.htm
同学们都喜欢上网玩游戏,这款游戏同学们肯定也玩过,这是一个可以变换造型的游戏,那今天我们就来试试,看自己能不能编写这样一个程序
观看,理解
游戏导入
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