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香港中学文凭考试通识教育科独立专题探究报告探究题目Cosplay
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香港中學文憑考試
通識教育科
獨立專題探究報告
探究題目:Cosplay對青少年的個人成長有何影响
學生姓名:譚懿謙
班別:5A
學號:23
注意事項:
1. 文字模式報告字數不得超過4500字;非文字模式報告的觀看時間不得超過22分鐘,所附的短文則不得超過1100字。計算文字模式報告和短文字數時,不包括封面、目錄、標題、圖、表、相片說明、標點、腳註、註釋、參考資料、書目和附錄。
2. 考生有責任清楚計算其報告或短文的字數,並準確地在本封面註明。
3. 若學生的習作(獨立專題探究報告)被校本評核系統揀選作檢視,學校在繳交習作予香港考試及評核局前,教師須先行刪去封面上的學生姓名、班別/組別和學號資料,並確保報告和短文內沒有學生身份和學校的資料。非文字模式報告中,也需要刪去一切能辨識學生身份和學校的資料,包括學生的樣貌。
目錄
題目界定
相關概念和知識 / 事實 / 數據
深入闡釋議題
判斷及論證
參考資料
附錄
題目界定
研究背景:
現今的二次元文化開始多人認識,而青少年更會參與cosplay活動,cosplay是只穿著、打扮成動漫角色。
我的研究對象是現今有在參加cosplay活動的青少年,當中我有興趣研究的地方是,究竟cosplay對青少年的個人成長有何影响?
研究目的:(可列點方式表達)
-希望更了解青少年的思想
相關概念和知識 / 事實 / 數據
概念或理論:
Cosplay:
Cosplay(角色扮演)是「costume play」的縮寫,於1990年代初由日本傳入香港,指裝扮成動畫、漫畫、電子遊戲或電影角色的行為,參與者就是cosplayer或coser。
香港深受日本動漫文化影響,本地cos界也吹「日本風」。兩人參賽時會上台演繹一段相關角色的劇情,可以是唱歌、跳舞、武術打鬥等,唱的當然也是日文歌,阿曉說﹕「有興趣自然會去學(日語)」。扮演動漫角色要神似的話,造型、服裝、道具等不可或缺,Gino和阿曉多自己動手製作。一針一線、黏黏貼貼,哪種物料能使領子「有型地豎起來」、哪種布反光較好看等,全是學問。他們還學會化妝,但這些都只是「外表」
/tor/htm/NewsHK-gfk1_er_r.htm
意即針對所要模仿的ACG、布袋戲、電影、樂團人物...
在服裝、道具、飾品、化妝等,力求表現該角色的神韻。
/blog/post/203674-%5Bcos%5D%E4%BD%95%E8%AC%82cosplay%EF%BC%9F
青少年:
青少年就是介於兒童期和成年早期之間年齡層的人。個體已經不再是兒童,但是還沒有具備足夠的準備去過大人的生活;外表上看似一個成年人,但是對事情的想法、做法不見成熟、穩重,很容易走極端、行為衝動與情緒不穩定的時期。
現今,在社會上「青少年」與「十幾歲的孩子」被認為是同義字,大約在13歲到19歲之間。但是從青少年行為特徵上來看,它並不只是單純地導源於青春期快速身體變化的結果,而是也受到各種心理及社會因素的影響,亦即青少年是會受到本身身體、心理改變與家庭、學校、社區等環境因素相輔相成的影響。目前青少年兒童的營養普遍受到重視,生理上較為早熟,學歷也受到社會重視,求學時期延長,因而延遲經濟自主能力,所以「青少年」較「十幾歲孩子」開始得較早,也較持久,不只是在13到19歲之間。
.mo/Homepage/student%20webpage/3/youths/what_is_youth.htm
個人成長:
個人成長是心理學的一個大課題,你可以參考一些課程簡介。但如要知得詳細,你還是去上這些課程吧! 下面是香港浸會大學持續教育學院的短期課程 - 個人成長與心理調適 ( PSC1120) – 的課程簡介。
/question/index?qid=20101010000051KK00890
研究對象及方法: (可用圖表方式表達)
透過問卷和訪問cosplayer去更了解Cosplay對他們的個人成長有何影响因為他們與cosplay的關係最密切
深入闡釋議題
研究結果 / 涉及不同持份者的看法:
判斷及論證
綜合以上資料,作出客觀分析
提出個人立場己見
根據以上各種資料,我們可在經濟影響,人際關係,學業和心理這四方面了解cosplay對青少年的個人成長有何影響。在經濟方面,青少年每個月都會用一定的金錢去購買cosplay方面的用品,但他們的收入大多來自父母,因此他們會想盡辦法去節省金錢,例如不吃午飯等,除此之外,cosplay用品很多都十分昂貴,因此他們未必能支付得起,所以會用不同的方法去賺取金錢。而在人際關係上,青少年都可能會遇上交友上的困難,因為不是所有人都能接受cosplay,因此青少年大多都很容易
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