M01_Maya_Introduction_建模-精选(公开课件).pptVIP

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* * * * * 三维模型制作 Maya 徐文鹏 wpxu@ 教学博客http:// O 个人博客 三个问题 What: 3D建模是什么? Why: 为什么学3D建模? How: 如何学3D建模? 3W:三思而后行 * * What Why How 任何一件事情都具备这三个属性 WHAT(该做什么?) WHY(为什么要做?) HOW(如何去做?) 做任何事情之前都要想关于这件事儿的三个方面 三个方面中最为关键的是? 问题引伸 * 三个方面中最为关键的实际上不是WHAT,也不是WHY,而是HOW 因为WHAT与WHY常常不言自明,而HOW却并非唾手可得 每个人都可能有发财梦,为什么几十年过后大多数人依然并不富裕? 大多数人都知道究竟想要什么,也知道为什么要那什么,但却始终没弄明白怎样做才能得到那什么 知难行易/知易行难 问题引伸 * WHAT:要到哪去?此生为何而来? 人生目标 于娟:《此生未完成》,视频6’ WHY:为何要到那里去? 人生意义 HOW:怎样到那里? 实现方法 人生三问 * 绪论 三维建模3W What Why How * What Why How 工业设计 * 建筑 * 影视 * 游戏 * 三维建模 利用三维数据将现实中的三维物体或场景在计算机中进行重建,最终实现在计算机上模拟出真实的三维物体或场景 * Why三维建模 因其准确性、真实性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域 产品展示 工业产品如汽车、飞机、轮船、火车动画 建筑产品如虚拟样房、楼盘展示、景区 * * Why 三维建模 创意、想法、信息更好地展示、表示 一门语言 * * 三维建模 流程: 举例 * 三维建模-前期 数据准备:参考图,照片 工具选择 工业:SolidWorks,UG,ProE 影视:Maya 建筑与游戏:3dsMax * * 三维建模内容 建模 灯光材质贴图 渲染 * 三维建模-建模 建模路线 自上而下:整体到局部 自下而上:局部到整体 建模方法 多边形 NURBS 细分 * 三维建模-渲染生产 渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画 三维模型必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态效果图,而这些都需要渲染完成 * 三维建模-后期 图片合成 添加背景 添加字体 * 三个问题 What: 3D建模是什么? Why: 为什么学3D建模? How: 如何学3D建模? * * 学什么-西游记 祖师道:“那山唤名烂桃山。你既吃七次,想是七年了。你今要从我学些甚么道?” 悟空道:“但凭尊祖教诲,只是有些道气儿,弟子便就学了。” 祖师道:“‘道’字门中有三百六十傍门,傍门皆有正果。不知你学那一门哩?” 悟空道:“凭尊师意思。弟子倾心听从。” 祖师道:“我教你个‘术’字门中之道,如何?” * * 学什么-西游记 悟空道:“术门之道怎么说?” 祖师道:“术字门中,乃是些请仙扶鸾,问卜揲蓍,能知趋吉避凶之理。” 悟空道:“似这般可得长生么?” 祖师道:“不能!不能!” 悟空道:“不学!不学!” 你来学什么? * * 案例-沉思的雪人 公选课学什么? 知识 开阔眼界 开一扇窗户,不同的了解与思考 诸位在校,有两个问题应该自己问问: 第一,到理工大来做什么? 第二,将来毕业后做什么样的人? 案例即作业 * 考核方式 考核方式:报告+作品 序号! * 谢谢! * 三维动画制作 * * 曲线曲面 大多数情况下 大多数情况下 三维动画制作 * * 曲线曲面 大多数情况下 大多数情况下 * * * * *

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