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生命教育课题教学的设计

生命教育课题教学的设计   活动设计理念:   现在社会手机“低头族”越来越多,无论是走路、吃饭、公交车还是同学聚会都低着头,不知道怎样和别人交流,也不知如何处理人与人之间的关系。不良的人际关系可能会导致自卑感、孤独感、学校适应困难等问题,甚至会对学生以后的社会适应造成消极影响。   本课的主要目标是帮助学生学会与人交往,建立良好的人际关系,促进身心健康发展。   活动目标:   (一)认识影响人际关系的因素   (二)掌握改善人际关系的技巧和方法   (三)树立正确的人际关系观   活动对象:   高一年学生   活动形式:   案例分析、游戏体验、小组讨论   活动过程:   一、案例导入   新东方俞敏洪的创业故事。   卡内基理工学院分析了一万个人的记录后得出结论:15%的成功者是由于技术熟练、头脑聪慧和工作能力强;85%的成功者是由于个性因素,即具有成功与人交往的能力。反之,在生活中失败的人,90%是因为不善于与人展开有效交往而导致的。   阿尔波特博士在自己的联合报业专栏“探索你的心理”中提出自己的研究成果:4000名失业的人中,只有10%,即400人是因为他们不能干这种工作;90%,或者说3600人,是因为他们还不曾发展自己与人成功相处的良好品质。   科学研究已经证明:如果一个人学会了如何与他人打交道,则不管你从事什么工作,不管你的职务是什么,你都在通往成功的道路上走完了85%左右的行程,而在取得自己的幸福方面,已经有了99%的把握。   二、一吐为快——“爱”的冲突   1.你和父母发生过摩擦和冲突吗?   2.你和老师发生过摩擦和冲突吗?   3.你和同学发生过摩擦和冲突吗?   4.在这些矛盾中,是谁之错?你是如何解决这些矛盾的?鼓励班级同学主动谈谈自己的故事。   教师总结:有效的交流和沟通是解决问题的最好方法。那么怎样才能进行有效的交流和沟通呢?   三、游戏体验   (一)游戏一:爱在手中   设计理念:通过游戏体验。引导学生认识在人际交往中主动伸出友谊之手的重要性。   1.两个学生为一组,在老师口令的指挥下做出相应的动作。   (1)伸出剪刀表示我不了解你,我跟你比较陌生;   (2)伸出石头表示我想进一步了解你,想和你成为好朋友;   (3)伸出布表示我很喜欢你,你是我的好朋友。   2.当老师发出开始的口令,学生就按下列规则做出相应的动作。   (1)如果两人伸出的手势不一样,则站着不动,什么动作都不需要做;   (2)如果两个人都是伸出剪刀,那么各自把脸转向自己的右边,并重重地跺一下脚;   (3)如果两个人都是伸出石头,那么主动热情地握住对方的双手;   (4)如果两个人都是布,则开心地击一下掌。   3.引导学生分享感受。   (1)刚才自己做了哪些动作?心里有什么感受?   (2)从这个游戏中你得到了什么启示?   4.教师小结。   (1)要想别人怎样对待自己,先要怎样对待别人;   (2)与人交往,需要我们主动伸出友谊之手。   (二)游戏二:形式聊天   设计理念:通过游戏体验。引导学生认识在人际交往中相互尊重、平等、距离的重要性。   1.游戏内容。   (1)几个同学面对面地聊自己喜欢吃的东西;   (2)几个同学背对背地聊自己喜欢看的电影或电视剧;   (3)一人站着一人坐着聊自己将来希望做的工作;   (4)脚尖对脚尖(很近的距离)聊喜欢与什么样的人做朋友。   2.引导学生分享感受:什么时候感觉舒服,什么时候感觉不舒服?为什么?   (1)适当距离、面对面最舒服;   (2)背对背感觉距离疏远,心不在焉,没有眼神、肢体各方面信息的交流,感觉自己不被对方重视;   (3)一人站一人坐,感觉不平等;   (4)脚尖对脚尖距离太近,有一种压迫感。   3.教师小结   (1)人与人的交往需要相互尊重、相互重视、彼此平等;   (2)交往也需要保持适当的距离。   四、解开人际千千结   设计理念:通过典型案例分析和讨论,引导学生掌握处理人际冲突的方法和技巧,发展良好的人际关系。   (一)在长春某重点高校念热门专业的大一学生小蕾(化名)几次找到班主任老师要求退学。“小蕾写得一手好文章,还弹得一手好钢琴。入校不久,她就因文笔出众,被校内文学团体破格吸收为会员。”小蕾的班主任说,听说她要退学,大家都很吃惊。小蕾的退学理由主要是:觉得同学们瞧不起她,总在背后议论她,以至于她感觉“大家都挺虚伪的,一回到寝室,就胸口发闷”,甚至觉得“活着没意思”。老师们也描述说,“当小蕾讲到这一点时,就变得烦躁不安,最后竟然泪流满面”。   点评:人对环境的适应,主要是对人际关系

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