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* * L/O/G/O 老师布置了一个手工作业。你花了非常多的时间和精力完成了。正好今天老师要检查,你非常高兴,这个手工作业一定会得到老师的表扬,同学的羡慕。突然一个人撞向了,手工作业一下掉地上摔坏了。 你现在是什么样的心情? 模拟情境,初步感受 你发现撞你的人是一个盲人。 这时你又是什么样的心情? 作业被毁 非常生气 平静接受 认为正常人 认为盲人 A B C 情绪ABC理论 A(Antecedent)指事情的前因,C(Consequence)指事情的后果,有前因必有后果,但是有同样的前因A,产生了不一样的后果C1和C2。这是因为从前因到结果之间,一定会透过一座桥梁B(Belief),这座桥梁就是信念和我们对情境的评价与解释。又因为,同一情境之下(A),不同的人的理念以及评价与解释不同(B1和B2),所以会得到不同结果(C1和C2)。因此,事情发生的一切根源缘于我们的信念、评价与解释。 参与游戏,深入感受 游戏一:快快成长 规则:1.大家都集中在教室中间,全都 蹲着; 2.两个人进行石头剪刀布,赢着半蹲,输者不变; 3.变换对手,石头剪刀布,半蹲者又赢就可站立,如果输了就全蹲; 4.再变换对手,石头剪刀布,站立着赢了继续站立,输了半蹲。 1.从蹲着变成站立,感觉如何? 2.从站立变成蹲着,感觉如何? 思考: 游戏过程就像我们成长过程。成长中我们会成功也会失败,成功不会永远伴随,失败也不会如影随形。面对挫折时不要绝望,看到自己不足之处时,更要将这种不足转化成一种积极向上的力量,鼓励自己前进。 收获: 规则:1.一名主持人,落干名参与者(人数为3的倍数)。 2.每三人一组,一人为小松鼠,另两人组成大榕树。大榕树手牵手,小松鼠站中间。 3.主持人喊大榕树则小松鼠原地不动,两人组成的大 榕树分开,与其他组大榕树人员重新组合为大榕树,并且找到小松鼠;? 主持人喊小松鼠,大榕树不动,小松鼠则去寻找其他组的大榕树;? 主持人喊地震,大榕树及小松鼠都动,重新组合 4喊完以后,主持人也及时参与重组,这样就会有一人被挤出来充当新的主持人。不过这位新主持人在工作前要受惩罚. 游戏二 大榕树 松鼠 地震 1.当主持人是怎样的心情? 思考: 2.你愿意一直当主持人吗? 当主持人有一种失落感.像是心里没有了依靠.这充分体现了朋友的重要性.因此对待朋友不应该要求太多,应该互相尊重.还有一个地方是我们永远的避风港就是家.父母永远不会跟我们计较,总是无私的为我们奉献,在外受到冷落,到家就会感受到温暖.要对父母有感恩之心. 收获: 直面困难,寻求方法 1、 秘密大会串。 (1) 请同学将目前最感到困惑的事情写在一张纸上,写好后折叠起来交给教师。 (2) 教师从手中的纸条中抽出一张,将纸上所写的问题念出来,让所有同学共同思考解决问题的方法,同学之间可以讨论,示范和提供书面资料等方式来帮忙解决问题。 2、 自信百宝箱。给所有同学发一张心卡,让同学在心卡上填写“自信需要这样做……” 不评价,重数量。 1、多关注自己的优点; 2、与自信的人多接触; 3、自我心理暗示,学会赞扬自己; 4、树立自信的外部形象; 5、阅读名人传记; 6、给自己定恰当的目标; 7、做自己喜欢做的; 8、练习当众发言;9、咧嘴大笑; 10、做事前做好充分准备。 建立自信小方法 *
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