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                * 前面我们学习了古典概型以及其概率的计算,对于古典概型,由于每个样本事件发生的可能性是一样的,因此也叫等可能概型,在计算古典概型的概率时,基本事件发生的概率我们可以利用列举法来计算概率,考虑基本事件的方式不同得到的概率也不一样。 摸球试验 2 3 4 7 9 10 8 6 1 5 1.考虑摸球的号码时,每个号码都是等可能的,有10种结果,因此,任何一个号码被摸到的概率为1/10 2.如果考虑摸到球的号码是计算还是偶数时,有两种结果:“计算号码”、“偶数号码”两种结果是等可能出现的,因此其概率都是1/2 3.若考虑不同颜色的球摸到的概率,右图将1~5号球涂成红色,6~10号球涂成蓝色,可以看出红色和蓝色的概率都是1/2 4能否设计一种方案是其使概率为1/5? 2 3 4 7 9 10 8 6 1 5 2 3 4 7 9 10 8 6 1 5 2 3 4 7 9 10 8 6 1 5 一般来说,在建立概率模型时,把什么看成一个基本事件(实验结果)是认为的规定,我们只要求这些基本事件满足古典概型的二个基本特点就可以,即: 1) 它的样本空间只有有限多个样本点 2) 每个样本点出现的可能性相同 例如上面的第四问,能否设计一种方案是其使概率为1/5?我们可以将1~10号球没两个涂成一种颜色,一共5种,则,每种颜色被摸到的概率就为1/5 2 3 4 7 9 10 8 6 1 5 依据上面的实验,我们对于古典概型实验,可以根据不同的需要,建立不同的概率模型来满足实验要求,只要设计的概率模型满足古典概型的特点即可 例1. 口袋里有2个白球2个黑球,这4个球除颜色不同外,其他的都一样,4个人按顺序依次摸出一球,试计算第二个人摸到白球的概率? 解法1:把2个白球编上序号1、2,两个黑球也编上序号1、2,4个人按顺序依次从袋中摸出一球的所有可能的结果如图所示  由上图可知,试验的所有结果数是24,由于口袋内的4个球除颜色外完全相同,所以这24种结果出现的可能性相同,其中,第二个人摸到白球的结果有12种,故第二个人摸到白球的概率为: P(A)=1/2.  树状图是进行穷举法通常用到的,它能较形象的表现出各种事件的形式 解法2:把2个白球编上序号1、2,两个黑球也编上序号1、2,4个人按顺序依次从袋中摸出一球,前两人摸出的球的所有可能的结果如图所示  由上图可知,试验的所有结果数是12,由于口袋内的4个球除颜色外完全相同,所以这12种结果出现的可能性相同,其中,第二个人摸到白球的结果有6种,故第二个人摸到白球的概率为 P(A)=1/2.  解法3:4个人按顺序依次从袋中摸出一球,所有可能的结果如图所示  由上图可知,试验的所有结果数是6,由于口袋内的4个球除颜色外完全相同,所以这6种结果出现的可能性相同,其中,第二个人摸到白球的结果有3种,故第二个人摸到白球的概率为 P(A)=1/2.  解四:第二个人可能摸到口袋中的任何一个,共4种结果,由于口袋内的4个球除颜色外完全相同,所以这4种结果出现的可能性相同,其中,摸到白球的结果有2种,故第二个人摸到白球的概率为 P(A)=1/2  思考:第三第四人摸到白球的概率是多少?为什么? 利用这个模型,很容易算得第三个人和第四个人摸到白球的结果都为12,因此4个人顺次抓阄决定两件奖品的归属,每个人的中奖率都是1/2  1.从不同的角度考虑,可以建立不同的概率模型来解决一个实际问题  2.古典概型的所有可能结果数越少,问题的解决就变得越简单. 3.有很多不同的问题,我们还可以把它们归为同一个模型来解决         复习题三的A组第7题的一般情形就是研究r个球随机放入n个盒子中的可能分布,这是一个很重要的概率模型.有许多实际问题,尽管它们的直观背景很不相同,但都可以抽象为r个球随机地分布于n个盒子中的模型  例如1.将6个盒子分别代表数字1,2,3,4,5,6,掷一粒骰子,若向上的点数为3,则这个结果对应于把一个球放入代表数字3的盒子中,因此,掷r粒骰子的可能结果就相当于把r个球随机地放入这6个盒子中(n=6); 2.两个盒子分别代表正面朝上和反面朝上,掷一枚硬币,若出现正面朝上,则这个结果对应于把一个球放入代表正面朝上的盒子中,掷r枚硬币的可能结果就相当于把r个球随机地放入这两个盒子中(n=2); 3.r个人的生日的可能情形相当于r个球随机地放入n=365个盒子中的可能结果(假定一年是365天); 4.一部电梯,开始有r个乘客,它在n层楼中的每一层都停,乘客走出电梯的各种可能情形相当于r个球随机地放入n个盒子中的可能结果等等  
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