* 图案填充和文字注释 1.图案填充、实体填充和区域覆盖 2.文字注释 1.图案填充、实体填充和区域覆盖 (1)图案填充的基本要求和概念 A.边界定义 当进行图案填充时,首先要确定填充的边界。定义边界的对象只能是直线、构造线、射线、多段线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧等或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。 每一种图案都包含由一种或多种按特定角度和间隔构成的线。线可以是连续的实线,也可以是各种点画线。图案按需要进行重复剪取,以便准确地确定到指定的区域。通常AutoCAD把用各种线段构成的图案组成一个内部块(图块将在第十章讲述)。当在某个区域绘制了图案而又不喜欢时,可以将该区域所有的填充都删除掉。 构成图案区域边界的实体必须在它们的端点处相交,否则可能产生错误的填充,这是要特别注意的地方。如图8-1-1(a)在右上角不封闭,在填充时就会出现如(b)所示的警告框。而(c)图所示是一个封闭图形,就可顺利填充。 如果构成边界的实体为带有宽度的线时,AutoCAD使用该线段的中心线为边界,而忽略其线段的宽度。 如果在选择边界时,外边界区域内部有边界目标,AutoCAD对其内部目标有三种不同的处理方法。 图8-1-1 B.图案填充的三种方式 AutoCAD允许用户以如下3种方式填充图案线: a.普通方式。
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