试论动画人物角色的设计.docVIP

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试论动画人物角色的设计

试论动画人物角色的设计   [摘 要] 在动画中,人物设计是创作过程中的一个重要环节。确立一部动画片的风格除了依照剧本外,还需考虑人物造型的设计问题。动画中的人物设计如同电影当中的真实演员一样重要,它不仅是这个故事情节的表演者,还是影响整部动画片成功的关键因素之一。本文从动画作品中人物的服饰设计,体形、体态与整体比例的设计,脸型、五官、发型与表情的设计,色彩、色调的设计等方面对人物设计进行论述和探讨。   ?[关键词] 服饰;体形;体态;脸型   ?? 人物设计是“概念设计”中最为核心也是最为困难的工作。它的设计对象是动画中的各种人物角色,所以在创作中也经常把“人物设计”简称为“人设”。 从文字到形象的创作是一个相当艰难而漫长的创作历程。“人物设计”则是指使用描述和说明性的语言来对人物、场景等相关的方面做尽可能详细的说明和描述,其目的就是要建构一种尽可能形象化的概念来为情节和形象设计提供清晰的设计概念。   ?从动画《风中奇缘》的人设到《悬崖上的金鱼姬》的人设,可以让我们了解到角色设计,简单来说就是要使用形象和色彩来体现和暗示角色由内而外的各个方面。从文字到形象,从形象到色彩是其基本内容。我们可以把它大致分为以下几个方面:服饰的设计;体形、体态与整体比例的设计;脸型、五官、发型与表情的设计;色彩、色调的设计。   ?一、服饰的设计   ?角色服饰的设计简单来说就是角色所穿着的衣物和配饰,有时也包括人物所经常带着的道具。服饰是角色的内在精神和性格的物质外化,它在角色设计中可以传达的信息是多层次和多维度的。在设计的时候从物质到精神,从共性到个性,从整体到细节进行设计是最基本的思路。在服饰设计中,共同的世界观和故事背景信息的传递是设计的首要原则。   ?故事背景的四维(时代、时限、地点、冲突)是我们进行所有设计的最大前提。在服饰的创作中,我们首先需要传达的是时代和地域的信息,这是服饰设计和世界观设计的主要交点。作品对故事的时代和地点信息的传达,部分根据来自于各个角色的服饰。设计者需要让观者仅根据服饰就能很快地判断出故事的大致背景,这是同一影片中的所有角色服饰设计中的共性内容。所以在进行概念设计的时候,通常我们都会根据故事的背景收集相应的资料,在对资料熟悉和选择的基础上进行进一步的创作。在以现实主义为题材的故事创作中,这一点尤为突出。如在动画片《小倩》中,我们根据电影招贴上人物所穿的中国唐代的衣裙和两个和尚、一个道士打扮的人物就可以很容易地判断出这是一个发生在中国古代的故事。   ?在对角色的多个层面生活的表现方面,我们需要针对每个人物的职业、社会地位、爱好对其分别进行个性化的处理。人类天生就是视觉动物,对外界事物的判断在很大的程度上依赖于视觉的直观感受。中国有句俗话“人靠衣装,佛靠金装”,很通俗地说明了这个道理。在对于每一个角色在剧本设计时所呈现出的生活(职业生活、个人生活、私人生活)的多个层面的表现方面,我们需要在确定服饰设计共性的基础上对其进行相应的设计。   ?表现人物的职业、社会地位和爱好的方面,除了故事的情节和角色本身的表演外,在静态的方面,最为有力的表现手段就是人物的衣着服饰。如《小倩》中:和尚、道士的衣服可以很好地表明燕赤侠、白云、十方的修行者身份;小倩、小兰两个相似的人物也可以由衣服和头饰的差异来区分;小倩华丽的衣裙和宁采臣朴素的衣帽相对照,很显著地暗示了两人身份的悬殊和他们爱情的困难。   ?二、体形、体态与整体比例的设计   ?动画片里我们都是使用虚拟的角色来充当影片的演员去推动情节的发展,在类型化的造型方式中,固有的体形和体态的设计是表现角色的类型特征和强化角色之间的矛盾与戏剧张力的重要手段。   ?塑造人物时,恰当的身体形态设计具备其他的细节和面部设计所不可取代的表现力,但是在最后的效果呈现中,它往往因为其在整个故事发展中较为隐性而经常被人们所忽视。这种不可取代的重要作用和不为人所关注的特性恰好是身体形态设计所应起到的作用。人物的喜怒哀乐与表演在动画和电影中通常集中在面部和手的表情上,但是作为专业的动画设计者与创作人更应该特别重视这种相对隐性的设计在整体的形象设计中的重要作用。   ?另外,一个好的身体形态的设计不但本身可以传递人物的类型与明确的性格概念,在角色的动作设计中也将起到一定程度的决定性作用。换言之,体形将决定一个角色的动作特征。漫画《罪恶之城》是这方面设计非常成功的经典作品。暴力警察MARV找到被拐走的小女孩时的情景,画家舍弃了细节和表情的描画,通过强烈的逆光和简约的黑白对比所展示出的人物的外形轮廓非常明确地将MARV的强悍有力和小女孩的弱小、可怜表现得淋漓尽致。   ?整体的比例设计通常应用在一系列的角色之间的高矮大小的设定方面,动画和漫画的系列人物为了强调其性格和

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