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第1单元 春
一、单元概述
本单元的活动主线是以“春”为主题制作简单的Flash动画。学生将在一点一滴的学习、积累中掌握Flash CS5的使用技能并体验成功的喜悦。
通过任务情境的设置,让学生发现:运用掌握的信息技术知识,可以展现大自然以及生活中的美好事物。
二、学习目标
本单元是学生初次接触Flash CS5,主要是通过使用Flash动画播放器(Macromedia Flash Player)来播放Flash动画并利用Flash CS5软件制作简单的逐帧动画。
通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握:舞台的设置、制作逐帧动画、测试影片、新建图层、导入位图、保存动画等技能。
教学中,教师要注意让学生利用已有的知识技能解决问题,从而发现操作中的相通之处。如:文件的“保存”与“打开”。这两种操作过程与学生在 PowerPoint XP 程序中做的文件“保存”与“打开”操作差不多。教师要引导学生发现它们的相同之处,并利用知识的迁移解决类似的问题。教学中要重视成果的及时展示。单元结束时要进行作品展示,这是最终的动画作品,应为学生提供赏析的机会。在活动过程中,教师应重视各个环节的结尾,进行随
时的展示,如:制作逐帧动画后,让学生观看动画效果。通过每次的展示过程,学生可以提高兴趣、建立信心、相互学习、取长补短。
展示的方式应多样化,有条件的用投影机或教学系统展示;没条件的,可以组织学生下座位自由走走、看看、评评。
要重视学生的反思。单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。
三|、教学重点:
1.熟悉Flash CS5工作环境;学会启动、退出Flash CS5 程序。
2.学会播放Flash动画文件。
3.掌握打开、关闭动画文件的方法。
4.学会制作逐帧动画的方法。
5.掌握新建图层的方法。
6.掌握导入位图的方法。
7.学会保存Flash动画文件。
教学难点:
1.播放Flash动画文件。
2.对“逐帧”动画的理解以及逐帧动画的制作方法。
3.对“图层”概念的理解。
4.对“位图”概念的理解以及在动画中导入位图的方法。
5.认识并正确保存Flash动画的源文件。
四、学时安排
共3课时,每课1课时。
第1课 春的气息
——播放动画并初识 Flash CS5
教学目标
知识与技能:
1.认识Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。
2.掌握启动、退出Flash CS5的方法。
3.认识Flash CS5的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等内容。
过程与方法:
通过对Flash作品的欣赏,培养学生对动画制作的兴趣。
情感态度价值观:
通过对动画的欣赏,培养学生综合审美的能力。
教学重难点:
培养学生对动画制作的兴趣。
教学设计
一、引入
同学们一定很喜欢在网上看FLASH动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画。(播放几个FLASH动画)
这些动画是怎么制作的呢?如果我们自己也会制作动画该有多好呀!从今天开始我们就一起学习制作动画的的软件Flash CS5。
二、新课
1、用Adobe Flash Player播放动画
步骤1:双击Adobe Flash Player图标,打开Adobe Flash Player播放器。
步骤2:执行“文件”→“打开”命令,弹出第1个“打开”对话框。
步骤3:单击“浏览”按钮,弹出第2个“打开”对话框。在该对话框中选择要播放的动画文件“春的气息.swf”。
步骤4:单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第1个“打开”对话框的“位置”文本框中。
步骤5:单击“确定”按钮,所选动画文件将在Adobe Flash Player播放器中打开并播放。
2、调整播放窗口大小
在播放窗口中,执行“查看”→“全屏”命令,就能让动画满屏播放。按键盘上的Esc键就可以恢复到原来的状态。
3、控制动画的播放
执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”等命令,可以灵活地控制动画的播放。
4、对画面进行“放大”或“缩小”
想知道小蜜蜂在做什么吗?看不清,没关系!执行“查看”→“放大”命令,整个画面就被放大。当鼠标指针变为“抓手”形状,拖动鼠标指针到所需位置,就可以将此部分内容看得非常清楚。
5、关闭动画文件
执行“文件”→“关闭”命令,即可关闭已经打开的动画文件。
6、启动并初识Flash CS5的工作环境
Flash软件有不同版本,我们以Flash CS5版本为例来认识它的环境。
执行“开始”→“所有程序”→“Adobe Flash Professional CS5”命令,即可启动Flash CS5,进
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