- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
江西理工大学·文法学院·数字媒体艺术教研室
JIANGXI UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY
数字媒体艺术教学文件汇编
教学大纲
数字媒体艺术教研室
2013 年10 月
1
目 录
《中外设计史》教学大纲 1
《数字媒体艺术概论》教学大纲 3
《美术基础》教学大纲 5
《视听传播》教学大纲 7
《构成艺术》教学大纲 11
《数字图形设计》教学大纲 13
《Flash 动画设计》教学大纲 15
《表演艺术》教学大纲 18
《摄像基础》教学大纲 20
《数字绘画表现》教学大纲 22
《设计思维与表达》教学大纲 24
《数字分镜脚本》教学大纲 26
《媒体策划与创意》教学大纲 28
《交互设计》教学大纲 30
《剪辑艺术与实践》教学大纲 32
《数字动画创作》教学大纲 34
《数字动画创作》教学大纲 36
《动画运动规律》教学大纲 38
《网页制作和网站开发》教学大纲 40
《数字特效合成》教学大纲 42
《三维数字基础》教学大纲 44
《游戏CG 设计》课程教学大纲 46
《媒体设计方法学》教学大纲 48
《实验动画创作》教学大纲 50
《数字信号记录及传输》教学大纲 52
《UI 设计》教学大纲 54
《WEB 技术及应用》教学大纲 56
《影视广告设计》教学大纲 58
《三维动画设计》教学大纲 60
2
《三维数字雕刻》教学大纲 62
《数字杂志设计》教学大纲 64
《游戏架构设计》教学大纲 66
《游戏界面设计》教学大纲 68
《综合媒体设计》教学大纲 70
《数字影像鉴赏》教学大纲 72
《本土文化研究》教学大纲 74
《媒体创意设计》教学大纲 77
《虚拟现实与数字仿真》教学大纲 79
《网络媒体设计》教学大纲 81
《跨媒体艺术》教学大纲 83
《媒体传播与营销》教学大纲 85
《影像特技》教学大纲 88
3
《中外设计史》教学大纲
课程名称:中外设计史
学 分:2 学分 总学时:32 学时 讲课学时:32 学时 实验学时:0 学时
考核方式:考试
总评成绩:平时成绩30%+考试试卷成绩70%
先修课程:美术基础
适用专业:数字媒体艺术
开课系或教研室:数字媒体艺术
一、课程性质与任务
1、课程性质:本课程是数字媒体艺术专业的专业必修课。
2、课程任务:通过本课程的学习,使学生了解设计的源流、发展及现状;把握设
计的脉络,拓展知识面,熟悉优秀设计作品创作的原则与特征,为设计实践提供理论基
础。
二、课程教学基本要求
1、本课程包含32 学时理论课时;主要采用多媒体讲授、案例教学和启发式教学法。
课程通过对设计的源流、发展及现状进行通论式的阐述,让学生了解熟悉世界设计史上
的各个时期的重要流派、重要人物及重要作品,展现世界设计史的基本轮廓、构建基本
知识框架。
2、考核方式采用闭卷考试。成绩考核形式为平时成绩30%+考试成绩70%。
三、课程教学内容及学时分配表
教学单元 教学内容与要求 学时
1、设计的起源:设计概念的产生
第一章
2、设计史:映照生活的历史 2 学时
中外设计史概论
3、设计之变:风格与时代
原创力文档


文档评论(0)