第3章节多媒体基础知识.pptVIP

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  • 2018-11-13 发布于湖北
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第3章节多媒体基础知识

(1)具有不同的格式 (2)占用空间巨大 (3)不同的多媒体文件应使用不同的工具来制作 多媒体软件系统 3.5 计算机网络中的多媒体技术 1.多媒体网络应用 2.多媒体信息传输对网络性能的要求 3.流媒体技术 2.时间冗余 序列图像(电视图像、运动图像)表示中经常包含的冗余。图像序列中两幅相邻的图像有较大的相关,这反映为时间冗余。 3.视觉听觉冗余 人类视觉系统的一般分辨能力估计为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28的灰度等级。像这样的冗余,我们称之为视觉冗余。 4.信息熵冗余 也称编码冗余。如果图像中平均每个像素使用的比特数大于该图像的信息熵,则图像中存在冗余,这种冗余称为信息熵冗余。 5.结构冗余 在有些图像的纹理区,图像的像素值存在着明显的分布模式。例如,方格状的板图案等,我们称此为结构冗余。已知分布模式,可以通过某一过程生成图像。 6.知识冗余 有些图像的理解与某些知识有相当大的相关性。例如:狗的图像有固定的结构,比如,狗有四条腿,头部有眼、鼻、耳朵,有尾巴等。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。 图像数据压缩的依据 图像数据中有许多重复的数据,使用数学方法来表示这些重复数据就可以减少数据量; 人眼睛对图像细节和颜色的辨认有一个极限,把超过极限的部分去掉,这也就达到了数据压缩的目的。 与数据压缩相对

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