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诱导体验的城市公园景观设计探究
诱导体验的城市公园景观设计探究
摘要:近年来,随着体验经济的到来,人们的消费方式由最初的以物质需求为中心逐渐转向娱乐、休闲等精神层次的追求,这种高层次的追求催化了城市生态公园设计从以“赏心悦目”为目的向“体验互动”满足感为追求的转型。体验是景观设计中的非视觉性组成要素,在感知的基础上,景观场所、空间、设施等景观以体验的方式被人们所接纳。景观体验由景观吸引物、景观活动和体验意蕴三部分组成。景观吸引物通过诱导人们参与景观活动,使体验者获得属于自身的满足的感受意蕴。本文借用游客体验和消费者的行为理论,以诱导参与为切入点,结合ADIMA促销心理学法则1的内容为研究主线,研究了城市公园中基于诱导参与的景观设计。 关键词:诱导参与;空间行为;城市公园;景观体验设计 一、绪论 体验经济的悄然而至,使得体验的设计思潮波及到了整个设计领域中。人们生活质量越来越高,工作压力越来越大,人们愈加希望能够有拥有一个安静悠闲的公共场合来抚慰内心的不适,愈加想接近、走入进而体验大自然。所以,在我们日常生活的居住空间中加入以人为本的可触、可感、可诱导观者参与体验的景观要素与内容是非常必要的。城市是水泥、钢筋化了的居住空间,城市公园是居所里人们活动的公共休憩空间,游憩的同时能够在场地产生共鸣、参与体验进而得到精神放松是现在城市公园景观设计的的一个趋势。然而,设计方案的最终呈现往往与设计师的初衷有很大差别,好多时候最终呈现并没能起到诱导观者让其产生共鸣并融入其中的景观吸引物的作用。本文以诱导体验为切入点,以五大感官(听觉、视觉、味觉、嗅觉、触觉)为出发点,并结合ADIMA促销心理学法则2的内容为研究主线,认真搜集并学习了影响城市公园景观中能够诱导观者参与体验的诸多因素,梳理整合后,初步总结出了基于诱导体验参与的城市公园景观设计的主题选定、形式表达和设计手法。并希望这样一个短时间内的初步研究能够成为体验型景观设计这一课题研究路上的一小块踏脚石,在接下来的学习生涯里,会继续这方面研究。目前在国内,人们对在环境中的行为与感受方面等研究已经引起学者和专家们的极度重视,且截至目前已经有相关方面的研究成果。但真正从体验形式出发,从参与活动的诱发性出发的研究并没有形成一个相对完整的体系。且在如何整合限有景观空间进行体验空间设计和塑造具有体验内涵的景观场所方面,前人并未提出具体方法。国外对体验景观领域的研究较早,且在规划、建筑、景观设计三大学科中都已经有所应用。在国外的研究中,体验在以上三大学科内被释义为一种自发活动而不是简单的视觉和知觉的静态存在。 二、研究体验型景观设计的重要性 为了迎合人们对环境景观的不同需求和当前景观设计大背景的发展需要,在体验设计与景观设计两个学科中找寻交集部分,进而提炼、总结出能营造以人为本的景观环境理念,让观者感兴趣并参与到景观空间中去。在恬静的空间中可以慢慢释放生活和工作带来的束缚,然而,我们也希望慢慢减压的同时静谧的生活也可以多一些节奏与惊喜,于是我们创造了艺术,找寻乐趣。针对已经建成的景观,我们可以发现一个有趣的现象,虽然景观设计师设计前后都能很好的预定参与者在景观场所中的言行,但是参与者实际的体验与设计师的预设往往差别很大。这一现象表明,设计师预想的设计体验与投入使用的景观体验二者之间存在着多角度体验动向,使得体验结果存在差异性。本文尝试研究影响景观中体验行为的因素,描绘人们面对不同景观产生的不同体验轨迹,总结景观诱导物的设计原则,进而根据不同的景观体验需求营造合理的景观场所。 三、明确研究的相关概念 1.诱导体验与空间的关系 由景观吸引物的诱导进行的参与互动体验的景观活动,进而获得美好难忘的体验意蕴的过程就是一个让观者与空间发生关系的优秀景观设计案例。意大利建筑师布鲁诺?赛维(BrunoZevi)说:“尽管我们可能忽视空间,空间却影响着我们,并控制着我们的精神活动”3即人在不同的空间环境中会产生不同的行为;另外,如果我们有意识地对空间环境进行设计,将可以引导人的积极参与体验城市空间设计行为,甚至有时可相对制约人的消极或不良行为。一个好的空间设计往往都是站在人的角度、考虑大众心理的设计,是可以诱导体验者参与其中,并使其身心满足、回味无穷,进而记住的优秀设计。每个空间环境都应该具有自己的性格,不同的性格会给参与者不同的感受,身在其中的人会感受紧张压抑或放松自如,平淡朴实或奢华高贵,温馨淡雅或热情如火等不同的空间形态会诱发人们产生特定的情绪或心理上的反应,给参与者造成不同的心理感受。如公园或广场的局部镂空景墙,会激发人们进行身体参与互动体验并拍照理念的行为;闽台缘博物馆入口广场上的水景设置,夏天会让人不自觉融入水中嘻戏、感受夏日清凉的队伍中,大人孩子醉品其中等。设计构思呈现的过程中可以根据人求知欲的共性和好
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